Linux下多路转接的方案常见的有三种:select、poll、epoll,select出现是最早的,使用也是最繁琐的。 2.1 select select的接口 select能够等待多个fd的IO条件是否就绪。 #include<sys/select.h>intselect(intnfds, fd_set* rfds, fd_set* wfds, fd_set* efds,structtimeval* timeout);structtimeval{time_ttv_sec;...
针对 epoll 和 select 性能对比的 benchmark 测试表明:如果所有的 socket 都处于活跃态 - 例如一个高速 LAN 环境, epoll 并不比 select/poll 效率高太多;相反,如果过多使用 epoll_ctl,效率相比还有稍微地降低但是一旦使用 idle connections 模拟 WAN 环境, epoll 的效率就远在 select/poll 之上了。 2.3 使用 m...
int epollfd; //epoll_create1可以认为内部开辟了一个共享内存,用来存放感兴趣的socket的一些事件 //epoll_create(能够处理的fd的个数,这个数随便填,系统资源能管多少fd,他就有多少,就能处理多大的并发) epollfd = epoll_create1(EPOLL_CLOEXEC);//man epoll_create,epoll_create1=epoll_create+fcntl+EPOLL_CLO...
epoll 可以说是 I/O 多路复用最新的一个实现,epoll 修复了 poll 和 select 绝大部分问题, 比如: epoll 现在是线程安全的 epoll 现在不仅告诉你 sock 组里面数据,还会告诉你具体哪个 sock 有数据,你不用自己去找了 epoll 内核态管理了各种 IO 文件描述符, 以前用户态发送所有文件描述符到内核态,然后内核态负责...
多路复用I/O就是我们说的 select,poll,epoll 等操作,复用的好处就在于 单个进程 就可以同时处理 多个 网络连接的I/O,能实现这种功能的原理就是 select、poll、epoll 等函数会不断的 轮询 它们所负责的所有 socket ,当某个 socket 有数据到达了,就通知用户进程。
epoll是Linux内核为处理大批量文件描述符而作了改进的poll,是Linux下多路复用IO接口select/poll的增强版本,它能显著提高程序在大量并发连接中只有少量活跃的情况下的系统CPU利用率。原因就是获取事件的时候,它无须遍历整个被侦听的描述符集,只要遍历那些被内核IO事件异步唤醒而加入Ready队列的描述符集合就行了。
IO多路复用:select,poll,epoll的区别 I/O多路复用: (1)单个线程,通过记录跟踪每个I/O流(sock)的状态,来同时管理多个I/O流) (2)I/O多路复用就通过一种机制,可以监视多个描述符,一旦某个描述符就绪(一般是读就绪或者写就绪),能够通知程序进行相应的读写操作。但select,poll,epoll本质上都是同步I/O,因为...
系统没有select,poll,epoll处理方式的时候,socket, 一个线程或进程调用accept进行阻塞监听,来了一个连接后,会创建新的线程或进程对应该连接,有新文件描述符产生,本身负责连接通信,然而,连接上但客户端没有发来数据,这条线程或进程就会一直处于阻塞状态,读取文件描述符单没有数据,无法返回,这样的情况多了,就会有大量...
select:创建3个文件描述符集并拷贝到内核中,分别监听读、写、异常动作。这里受到单个进程可以打开的fd数量限制,默认是1024。 poll:将传入的struct pollfd结构体数组拷贝到内核中进行监听。 epoll:执行epoll_create会在内核的高速cache区中建立一颗红黑树以及就绪链表(该链表存储已经就绪的文件描述符)。接着用户执行的ep...
1 每次select都要把全部IO句柄复制到内核 2 内核每次都要遍历全部IO句柄,以判断是否数据准备好 3 select模式最大IO句柄数是1024,太多了性能下降明显 poll: poll使用链表保存文件描述符,因此没有了监视文件数量的限制,但其他三个缺点依然存在。 拿select模型为例,假设我们的服务器需要支持100万的并发连接,则在_FD_...