如大标题,枚举体的声明和定义使用 enum class或是enum struct, 二者是等价的。使用enum class\enum struct不会与现存的enum关键词冲突。而且enum class\enum struct具有更好的类型安全和类似封装的特性(scoped nature)。enum class color{red,green,yellow}; enum class colorx{red,green=100,yellow}; //...2.3...
[转]C++11的enumclassenumstruct和enum 1. 旧版enum存在的问题 问题描述 1向整形的隐式转换(Implicit conversion to an integer)2⽆法指定底层所使⽤的数据类型(Inability to specify underlying type)3enum的作⽤域(Scope)4不同编译器解决该问题的⽅法不统⼀ 1.1 问题1:向整形的隐式转换 在开始这个...
1、C+ 基础 (enum 类型分析 )enum在实际中应用比较少,容易被忽略。其实 enum和struct 、class 一样,者B是用户自定义类型。既然是自定义类型,就可以有他的数据成员,还有成员函数!For example :enum ea=1 , b=2 , c=4;那么:001: enum e e1;/enum e不是对象,它是类型,el才是类型enum的对象!002: e...
#include <iostream> #include <utility> // for std::to_underlying() (C++23) int main() { enum class Color { red, blue, }; Color color { Color::blue }; std::cout << color << '\n'; // won't work, because there's no implicit conversion to int std::cout << static_cast<in...
#include<iostream>usingnamespacestd;enumclassColor{Red,// Implicitly 0Green,// Implicitly 1Blue// Implicitly 2};// Usageintmain(){Color myColor=Color::Red;// Must use enum name// int value = myColor; // Error: no implicit conversion// Explicit conversion to int if neededintvalue=static...
enum在实际中应用比较少,容易被忽略。其实enum 和 struct、class一样,都是用户自定义类型。既然是自定义类型,就可以有他的数据成员,还有成员函数! For example: enum e{a=1 , b=2 , c=4}; 那么: 001: enum e e1; //enum e不是对象,它是类型,e1才是类型enum的对象! 002: e e1; //e是类型enum...
答:枚举作用域是指枚举类型成员名字的作用域,起自其声明之处,终止枚举定义结束之处。enum与class enum区别在于是否限定其作用域。C语言规定,枚举类型(enum)的成员的可见范围被提升至该枚举类型所在的作用域内。这被认为有可能污染了外部的作用域,为此,C++11引入了枚举类(enum class)解决此问题。
No implicit conversion to integers which helps enhance type safety.ExampleOpen Compiler #include <iostream> using namespace std; enum class Color { Red, // Implicitly 0 Green, // Implicitly 1 Blue // Implicitly 2 }; // Usage int main() { Color myColor = Color::Red; // Must use ...
Parameters value Type: DocumentFormat.OpenXml.EnumValue<T> The value to be converted Return Value Type: System.String The converted string See Also Reference EnumValue<T> Class EnumValue<T> Members Implicit Overload DocumentFormat.OpenXml NamespaceEnglish...
public class Example { public static void Main() { ArrivalStatus status = ArrivalStatus.OnTime; Console.WriteLine("Arrival Status: {0} ({0:D})", status); } } // The example displays the following output: // Arrival Status: OnTime (0) You...