WM_CREATE消息:当调用CreateWindowEx或CreateWindow请求创建窗口时,就会向被创建的窗口发送该消息。只有在WM_CREATE消息处理之后,CreateWindowEx或CreateWindow调用才会返回。重载CWnd::OnCreate时,如果返回0,这表示继续创建窗口;如果返回-1,则将终止窗口的创建。 WM_DESTROY消息:当窗口被销毁时,就会发送该消息。该消息首先...
WM_PAINT 事件时 , 下列函数不能调用 : WM_SelectWindow() 、 WM_Paint() 、 WM_DeleteWindow() 和 WM_CreateWindow() 。更改窗口属性的其他任何函数也不能调用: WM_Move() 、 WM_Resize()等等。 3.背景窗口重绘和回调 无效化窗口或窗口的一部分会告诉 WM 该窗口的无效区域在下次调用 GUI_Exec() 或GUI...
emwin的窗口管理 emwin的窗口管理 hWinBase = WM_CreateWindow(0, 0, 480, 320, WM_CF_SHOW, _cbBaseView, 0); hWinKey = WM_CreateWindowAsChild(0, 0, 378, 266, hWinBase , WM_CF_SHOW, _cbKeyView, 0); 创建主界面hWinBase,以其为父界面创建子界面hWinKey 当父界面使用定时器做倒计时使用...
只有WM_CreateWindowAsChild(),才会发送WM_CREATE消息,使用WM_CreateWindow(); WINDOW_CreateEx();等其它创建窗口的函数,均不会创建此消息! 3.WM_TIMER 3.1作用 定时器消息,顾名思义为定时器触发消息,相当于STM32的定时器 3.2触发机制 定时中断,配合WM_CreateTimer()使用; 2.3官方事例 点击查看代码 staticvoid_...
普通窗口收到WM_PAINT消息后,默认情况下会重绘自身整个区域。为了加快绘制过程,窗口管理器的裁剪机制会确保只重绘窗口的无效区域。 注意,在WM_PAINT消息中,除了重绘窗口内容外不得执行其他操作。不得在WM_PAINT消息中调用以下函数:WM_SelectWindow()、WM_PAINT()、 WM_DeleteWindow()和WM_CreateWindow()。此外,类似...
WM_CreateWindow(): 创建一个窗口。 WM_DeleteWindow(): 删除一个窗口。 WM_InvalidateWindow(): 使一个窗口无效,触发重绘。 WM_Paint(): 绘制窗口内容。 WM_SetCreateFlags(): 设置窗口创建标志。 WM_GetCreateFlags(): 获取窗口创建标志。 WM_CreateButton(): 创建一个按钮控件。
要创建带回调的窗口,必须有一个回调函数。比如使用函数WM_CreateWindow()创建窗口时就可以通过其形参WM_CALLBACK * cb来指定回调函数。回调函数必须具有以下原型: void callback(WM_MESSAGE * pMsg); 回调函数执行的操作取决于其收到的消息类型。回调函数中会有一个switch语句,它使用一个或多个case语句为不同消息...
当然,还必须将示例内容的其余部分复制到应用文件中。更详细的信息,可以比较emWin Arduino库中的CreateWindow示例与Wiki中的WM_CreateWindows(https://wiki.segger.com/WM_create_windows_(Sample))示例。 麦克泰技术代理SEGGER全线产品,提供嵌入式RTOS及中间件解决方案,欢迎咨询info@bmrtech.com。
CREATE消息。使用WM_CreateWindow(); WINDOW_CreateEx();等其它创建窗口的函数,均不会创建此消息!
还可以用GUI_Exec()替换GUI_Delay(),这两个函数基本上是相同的,但不执行延迟。 当然,还必须将示例内容的其余部分复制到应用文件中。更详细的信息,可以比较emWin Arduino库中的CreateWindow示例与Wiki中的WM_CreateWindows(https://wiki.segger.com/WM_create_windows_(Sample))示例。