EDIT_GetText 函数用于从EDIT控件中获取文本内容。 atoi 函数用于将字符串转换为整数。 在while循环中,程序不断检测是否有事件发生,如果EDIT控件的内容发生变化,则调用ConvertTextToInt函数进行转换和处理。 请注意,这个示例代码是一个简化的版本,实际应用中可能需要根据具体需求进行调整和扩展。
14:int GUI_GetTextMode(void); 返回当前选定的文本模式 15:int GUI_SetTextMode(int TextMode); 按照指定的参数设置文本模式 TextMode 设置的文本模式,可以是TEXTMODE标记的任意组合 使用OR组合 TextMode GUI_TEXTMODE_NORMAL 设置为显示正常文本 GUI_TEXTMODE_REV 设置为显示反转文本 GUI_TEXTMODE_TRANS 设置为...
Void EDIT_GetText(EDIT_Handle hObj,char * sDest,int MaxLen); 参数:hObj描述:编辑字段句柄 sDest指向缓冲区指针 MaxLen缓冲区的大小 EDIT_SetFont() 原型 Void EDIT_SetFont(EDIT_Handle hObj,const GUI_FONT *pFont); 参数:hObj描述:编辑字段的句柄 ...
FRAMEWIN_SetTextAlign() 设置标题文本的对齐方式。 FRAMEWIN_SetTextColor() 设置标题文本的颜色。 FRAMEWIN_SetTextColorEx() 设置标题文本的颜色。 FRAMEWIN_SetTitleHeight() 设置标题栏的高度。 FRAMEWIN_SetTitleVis() 设置标题栏的可见性标记。 FRAMEWIN_SetUserData() 设置 FRAMEWIN 小工具的额外数据 1....
m_edit3.SendMessage(WM_SETTEXT, 10, (LPARAM)ch3); 2、 ::SendMessage(m_edit1->m_hWnd, WM_GETTEXT, 10, (LPARAM)ch1); 6.通过sendDlgItemMessage()直接给对话框的子控件发送消息。 int num1, num2, num3; TCHAR ch1[10], ch2[10], ch3[10]; ...
3.3 EDIT API例程描述EDIT_Create()创建EDIT小工具EDIT_GetText()获取用户输入EDIT_SetFont()选择文本字体EDIT_SetMaxLen()设置编辑字段的最大字符EDIT_SetVlaue()设置当前值EDIT_Create()原型EDIT_Handle EDIT_Create(int x0,int y0,int xsize,int ysize,int Id,int ,MaxLen,int Flags);参数:x0 描述:...
(pMsg->hWin,ID_EDIT_0);EDIT_GetText(hItem,EditBuff,40);hItem=WM_GetDialogItem(pMsg->hWin,ID_TEXT_0);TEXT_SetText(hItem,EditBuff);break;caseWM_NOTIFICATION_RELEASED:break;caseWM_NOTIFICATION_VALUE_CHANGED:break;}break;caseID_EDIT_1:// Notifications sent by 'Edit1'switch(NCode){case...
+ 11) { char acBuffer[10]; BUTTON_GetTextpMsg-hWinSrc, acBuffer, size(acBuffer)); /* Get the text of the button */ = acBuffer[0]; }else { Key = _aKey[Id - _ID_USER - 11] /* Get thetext from the array */ } GUI_SendKey(Key, Pressed; /* Send a key ...
Chapter 16 íWindow Objects (Widgets)í - New functions added: TEXT_GetText() LISTVIEW_SetWrapMode() Chapter 27 íAntialiasingí JE 5.18 0 120917 - New function GUI_AA_SetDrawMode() added. AS Chapter 28 íForeign Language Supportí - New feature Text- and language resource files added. ...
case WIDGET_ITEM_DRAW_TEXT:BUTTON_GetText(pItem->hWin, acBuf, sizeof(acBuf));rect.x0 = p...