EDIT_GetText 函数用于从EDIT控件中获取文本内容。 atoi 函数用于将字符串转换为整数。 在while循环中,程序不断检测是否有事件发生,如果EDIT控件的内容发生变化,则调用ConvertTextToInt函数进行转换和处理。 请注意,这个示例代码是一个简化的版本,实际应用中可能需要根据具体需求进行调整和扩展。
14:int GUI_GetTextMode(void); 返回当前选定的文本模式 15:int GUI_SetTextMode(int TextMode); 按照指定的参数设置文本模式 TextMode 设置的文本模式,可以是TEXTMODE标记的任意组合 使用OR组合 TextMode GUI_TEXTMODE_NORMAL 设置为显示正常文本 GUI_TEXTMODE_REV 设置为显示反转文本 GUI_TEXTMODE_TRANS 设置为...
EDIT_GetText() 原型 Void EDIT_GetText(EDIT_Handle hObj,char * sDest,int MaxLen); 参数:hObj描述:编辑字段句柄 sDest指向缓冲区指针 MaxLen缓冲区的大小 EDIT_SetFont() 原型 Void EDIT_SetFont(EDIT_Handle hObj,const GUI_FONT *pFont); 参数:hObj描述:编辑字段的句柄 ...
FRAMEWIN_SetText() 设置标题文本。 FRAMEWIN_SetTextAlign() 设置标题文本的对齐方式。 FRAMEWIN_SetTextColor() 设置标题文本的颜色。 FRAMEWIN_SetTextColorEx() 设置标题文本的颜色。 FRAMEWIN_SetTitleHeight() 设置标题栏的高度。 FRAMEWIN_SetTitleVis() 设置标题栏的可见性标记。 FRAMEWIN_SetUserData() ...
m_edit3.SendMessage(WM_SETTEXT, 10, (LPARAM)ch3); 2、 ::SendMessage(m_edit1->m_hWnd, WM_GETTEXT, 10, (LPARAM)ch1); 6.通过sendDlgItemMessage()直接给对话框的子控件发送消息。 int num1, num2, num3; TCHAR ch1[10], ch2[10], ch3[10]; ...
BUTTON_SetTextColor(hButton,1, GUI_YELLOW); } _Color^=1; }if(Id == GUI_ID_OK) {//OK Button//---(14)GUI_EndDialog(hDlg,0); }if(Id == GUI_ID_CANCEL) {//Cancel Button//---(15)GUI_EndDialog(hDlg,1); }
case WIDGET_ITEM_DRAW_TEXT:BUTTON_GetText(pItem->hWin, acBuf, sizeof(acBuf));rect.x0 = p...
()原型void WM_InvalidateWindow(WM_HWIN hWin);参数:hWin 描述:窗口句柄WM_Paint()原型void WM_Paint(WM_HWIN hWin);参数:hWin 描述:窗口句柄3.2 BUTTON API例程描述BUTTON_Create()创建BUTTON小工具BUTTON_SetBkColor()设置按钮背景色BUTTON_SetDefaultFont()设置BUTTON小工具默认字体BUTTON_SetDefaultTextAlign()...
(pMsg->hWin,ID_EDIT_0);EDIT_GetText(hItem,EditBuff,40);hItem=WM_GetDialogItem(pMsg->hWin,ID_TEXT_0);TEXT_SetText(hItem,EditBuff);break;caseWM_NOTIFICATION_RELEASED:break;caseWM_NOTIFICATION_VALUE_CHANGED:break;}break;caseID_EDIT_1:// Notifications sent by 'Edit1'switch(NCode){case...
break;}else if(inputTYPE == 2 && capsKEY == 0) //'Ch' 中文输入{TEXT_GetText(WM_Ge...