C++ STL中vector容器push_back和emplace_back误区提醒 有些时候,当我们在使用vector容器的时候,总会需要使用push_back或者emplace_back来加入元素。这个时候会有人提出,emplace_back是C++11之后添加的方法,性能会优于push_back,应当优先选… 时药 C++ 中 push_back 和 emplace_back 的区别 C++中,使用 push_back()...
emplace_back 函数直接在容器的尾部构造元素,它可以接受任意数量和类型的参数,这些参数正是容器中的元素类型的构造函数所需要的。 使用emplace_back 可以避免临时对象的创建和可能的拷贝或移动操作。因为它是直接在容器内存空间中构建对象的,所以它可能会比 push_back 更高效。 emplace_back 对于含有非复制或移动构造的...
【摘要】 效率:emplace_back效率更高1、push_back 的过程(1)构造一个临时对象(2)调用移动构造函数把临时对象的副本拷贝到容器末尾增加的元素中2、emplace_back 的过程直接调用构造函数在容器末尾增加一个元素可读性:push_back更易读 效率:emplace_back效率更高 1、push_back 的过程 (1)构造一个临时对象 (2)调用...
push_back首先在容器外部构造一个完整的对象,然后将这个对象移动或拷贝到容器的末尾。 emplace_back直接在容器管理的存储空间中构造对象,避免了构造临时对象和随后的移动或拷贝。 性能影响: emplace_back通常比push_back更高效,尤其是当对象构造成本较高时,因为减少了不必要的构造和拷贝步骤。 参数传递: push_back接受...
在引入右值引用,转移构造函数,转移复制运算符之前,通常使用push_back()向容器中加入一个右值元素(临时对象)时,首先会调用构造函数构造这个临时对象,然后需要调用拷贝构造函数将这个临时对象放入容器中。原来的临时变量释放。这样造成的问题就是临时变量申请资源的浪费。
使用push_back:在需要传递已有对象时,使用push_back是合适的。它在添加现有对象时仍然有效。 总的来说,emplace_back是push_back的一种更高效的选择,可以在大多数情况下完全代替push_back。然而,根据实际情况和需求,选择合适的方法可以使代码更简洁和高效。
push_back和emplace_back都是 C++ 标准库中容器(如 vector、list 等)的成员函数,用于在容器末尾添加元素。但它们之间有一些重要的区别: 参数: push_back需要一个已经构造好的对象作为参数,然后将这个对象复制或移动到容器的末尾。 emplace_back则直接在容器的末尾构造一个新的对象,它接受与对象构造函数相匹配的参数...
1. push_back是将一个元素拷贝(或移动)到容器的末尾,而emplace_back是直接在容器的末尾构造一个新的元素。2. push_back需要调用元素的拷贝构造函数或移动构造函数,而e...
C++ STL容器的push_back和emplace_back 在C++ STL(标准模板库)中,push_back和emplace_back都是用于在容器尾部添加新元素的成员函数,但它们有一些重要的区别。 push_back push_back用于将一个已存在的元素副本添加到容器的尾部。这意味着它需要调用拷贝构造函数来创建一个元素的副本并将其添加到容器中。这对于已经...
emplace函数和push_back函数都可以向容器中添加元素,但是它们的实现方式有所不同。1. push_back函数:- push_back函数接受一个元素作为参数,然后将该元素拷贝到容器...