gdb调试有两种方式,一种是远程调试,通过gdbserver远程进行调试,另一种是直接在板子上调试,今天主要是讲第二种方式。openwrt源码包里包含了gdb源码,需要通过make menuconfig配置。 1、输入ma...使用Eclipse远程调试及原理 今天定位Linux Server端的Java应用程序的问题,使用了 Eclipse 远程调试 Java 应用程序,这恐怕是...
打开vs20 ,再找到并打开“工具”,选择“获取工具和功能”,再选择“使用unity的游戏开发” .打开unity,打开edit,再打开preferences,选择enternal tool,按下图这样选择和操作 选择assets,再选择import package,选择custom package,再找到Visual Stu... c++调试当前不会命中断点 ...
Mark as: Sources 调试 点击Run->Attach to process,弹出当前运行的进程列表,然后找到 Unity,连接即可。可以打断点,看堆栈,查看变量… 设置默认 Debugger 每次都这样调试操作,还是有点麻烦的,可以设置默认的调试参数。点击 Run->Attach to process->Edit Configurations DefaultDebugger.png 点击+ ,选择 Emmy Debugger...
3. 找到你代码中创建LuaEnv实例的地方,添加如下代码(绿色的地方注意替换成自己的): // --- 增加EmmyLua调试器 --- #if UNITY_EDITOR_WIN var path = "C:/Users/你的用户名/.vscode/extensions/tangzx.emmylua-0.5.14/debugger/emmy/windows/x64/emmy_core.dll"; if (File.Exists(path)) { path = ...
如何安装使用直接看网上介绍就行,介绍一个讲解的u010019717的博客 2、添加Unity代码提示 1、File---Project Structure 2、Modules---加号---Library---Lua Net Library 3、选择Unity目录下的UnityEngine文件 4、---@type UnityEngine.GameObject 类似C#中添加引用的方法,然后就会有Unity中的提示啦。
首次启动,若不先启动unity,会报错 《Test_C.cs》新增代码,update()privatevoidUpdate() {if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Q)) { func.Call(gameObject); } } 新增代码,LuaStart() ...stringpath =Directory.GetCurrentDirectory();if(File.Exists(path +"/emmy_core.dll")) {...
IntelliJ EmmyLua 开发调试Unity中Xlua 运行的时候可能会报错: Program [lua.exe] not found. 怎么办? 插件的不足之处没有内置lua环境, 需要自己安装比如 “Lua for window ”。 希望插件以后能内置环境。 按照作者的回复考虑体积搞大“至少两个平台 32 64,再加上luasocket模块, 还要考虑平台和版本问题 ”内置...
VsCode使用EmmyLua插件调试Unity工程ToLua代码,1.安装EmmyLua的VsCode插件2.配置通过进程ID附加3.点击绿色箭头启动调试(确认之前已启动Unity并打开要调用的工程)调试运行游戏场景
Vscode+Unity断点调试三部曲(二):引入Emmylua插件 Vscode+Unity断点调试三部曲(⼆):引⼊Emmylua插件断点调试三部曲(⼆):引⼊Emmylua插件 ⽤Vscode安装插件 打开你的lua⽂件所在⽬录,然后创建json⽂件 修改《Test_C.cs》⽂件 端⼝占⽤会报这个错误,修改下端⼝号就好 安装完Emmylua插件...
MAC平台下EmmyLua 怎么断点调试 阿文 修者以行制性,悟道以性施行。 来自专栏 · Unity 开发相关文章 2 人赞同了该文章 目录 收起 一、EmmyLua的使用 1、安装emmyLua插件 2、添加配置 二、报错原因 三、踩坑记录 1、执行make_osx_lua53.sh报错。 2、升级后再执行make_osx_lua53.sh,将生成xlua.bundle...