所以与其努力认真的打游戏,不如直接摆烂,获得快乐同样也能收获上分,这就是elo匹配机带来的后果和隐患。再者就是说mmr匹配机制,这也是联盟一直惯用的,其实这个机制的根据也是隐藏分,不过他和王者相反,隐藏分越高的玩家,在游戏当中越会匹配越强的队友,反之你的隐藏分越低,给你匹配的队友基本想和你同样,而且...
elo其实大家都已经体会到了恶心之处,这里便不再多说。主要是讲它和mmr机制之间的区别,首先这两种共同的点就是都是根据所谓的隐藏分来进行匹配相应的队友和对手,而隐藏分就是主页当中当前赛季综合各种属性之间的得分,可在主页当中查看。但这两个机制不同点就在于,前者根据你隐藏分越高拉满越给你匹配菜鸡队友,...
1、elo机制,它是根据玩家近期表现获得的隐藏分来分配队友的,力图追求对局的公平性。因此我们连胜或者SVP的时候,它就会给我们安排专门送人头或者经常挂机的玩家,平衡敌我双方的隐藏分,但结局就是让我们的游戏体验遭到严重的损害。其实机制只能影响你上分的速度,影响不了你上分的高度。; 2、在隐藏分的作用下,即使我...
mmr机制是以长期表现来衡量,elo机制则相反。mmr机制会让对局变得更加高质量,自身强匹配到的队友也会变强。elo机制则是自身越强,则匹配到的队友就会是连败摆烂类型的,严重影响玩家心态。MMR机制:MMR通常应用在游戏内的匹配系统,它有一个值,初始为0。简单来说,就是如果你很强,那么匹配的队友和对手就越强,...
MMR机制会根据每个玩家的胜率/对局表现,来设定一个【隐藏分】,隐藏分越高代表实力越强,且隐藏分越高更容易匹配到实力强的对手。 如果你的队友隐藏分都很低,那么匹配到对面的几个人大概率隐藏分也低,这样的话至少能保证双方的操作和意识在同一个水平线上,而不是想ELO的匹配机制那样,容易导致双方的实力...
可以这么说,elo匹配机制的目的就是在于两边队伍的五名玩家技术加起来能够趋于一个相等的状态,但mmr机制则是为了将实力差不多的队友匹配到一起,这样一来很多人就不再怪罪自己队友多菜,和带不起来等这样的顾虑,大家都是基本上处于同一技术水平的,所以这一点倒也毋庸置疑,五个人一起努力,哪怕最后输了游戏大家...
基本就是一边倒,绝大部分玩家期待mmr机制多一点,毕竟已经遭受elo机制折磨太久了,再也不想要那所谓的隐藏分来决定自己的水平了,旗鼓相当的对手来的更痛快点。理论上讲elo机制并不会阻止我们上分,只不过是为了让你花费更多时间留在游戏里面,平衡你的隐藏分和胜率保证在某一个阶段罢了;而mmr机制就不是这样了,...
很多人还不知道MMR匹配机制的根据是什么? 先说elo,它是根据隐藏分来匹配,你隐藏分越高,那么给你匹配的玩家越菜;反之当你的隐藏分越低,给你匹配的队友能力越强。 所以他对于菜鸡玩家而言是天大的好事,但对于不知情的玩家将自己的隐藏分打高之后,就成为了痛苦的事情。
经过一段时间,你的积分将会逐渐向你的隐藏MMR值靠近,但因为MMR值比起你的积分变化更快,你的MMR值永远不会固定为一个数字。目前英雄联盟手游里采用的还是elo机制,也有小道消息说会替换成mmr机制。现在很多手游的代打都双排,否则一个人真顶不住,看王者主播打小号被elo制裁,连续5把svp,队友就一直在逛街,晃悠...
首先先简单讲下俩个机制:ELO:通过胜率匹配相应的队友对手压缩胜率到50的机制.MMR:通过匹配隐藏分接近的对手来控制胜率.现在给大家说下我得想法,我认为是mmr的想法.大家的初始号隐藏分应该都是一致的,在相同的起点下胜率下,隐藏分的不同应该是按对局表现增加及降低.举个例子,大家初始隐藏分10分,在一场对局中,...