1、elo机制,它是根据玩家近期表现获得的隐藏分来分配队友的,力图追求对局的公平性。因此我们连胜或者SVP的时候,它就会给我们安排专门送人头或者经常挂机的玩家,平衡敌我双方的隐藏分,但结局就是让我们的游戏体验遭到严重的损害。其实机制只能影响你上分的速度,影响不了你上分的高度。; 2、在隐藏分的作用下,即使我...
ELO:通过胜率匹配相应的队友对手压缩胜率到50的机制.MMR:通过匹配隐藏分接近的对手来控制胜率.现在给大家说下我得想法,我认为是mmr的想法.大家的初始号隐藏分应该都是一致的,在相同的起点下胜率下,隐藏分的不同应该是按对局表现增加及降低.举个例子,大家初始隐藏分10分,在一场对局中,加分按照1-5分增加及减少的...
英雄联盟手游elo和mmr机制介绍 1.本质上的区别不大,就是根据之前的段位出现了隐藏分的机制,如果大家的隐藏分过高就会出现跳段的福利。 2.简单来说就是隐藏分 举例来说的话 一位500场的50胜率的黄金2玩家和定级赛就打到黄金2的玩家,他们毫无疑问都是黄金,目前的段位也完全一样,那目前的实力是不是也一样呢?
elo机制是一种通过玩家近期游戏表现获取的隐藏分进行匹配的系统。它的目标是确保对局的公平性,通过调整对手的隐藏分来平衡双方实力。因此,如果你连赢几场或者取得SVP(赛季胜利点)时,系统会安排一些隐藏分较低的玩家作为你的队友,这些玩家可能不太擅长游戏,导致挂机或者送人头,从而影响了你的游戏体验。
英雄联盟手游elo和mmr机制介绍 1.本质上的区别不大,就是根据之前的段位出现了隐藏分的机制,如果大家的隐藏分过高就会出现跳段的福利。 2.简单来说就是隐藏分 举例来说的话 一位500场的50胜率的黄金2玩家和定级赛就打到黄金2的玩家,他们毫无疑问都是黄金,目前的段位也完全一样,那目前的实力是不是也一样呢?
英雄联盟手游elo和mmr机制介绍 1.本质上的区别不大,就是根据之前的段位出现了隐藏分的机制,如果大家的隐藏分过高就会出现跳段的福利。 2.简单来说就是隐藏分 举例来说的话 一位500场的50胜率的黄金2玩家和定级赛就打到黄金2的玩家,他们毫无疑问都是黄金,目前的段位也完全一样,那目前的实力是不是也一样呢?