主进程(Main Process):在Electron应用中,主进程是负责创建和管理应用生命周期的进程。它通常用于处理与操作系统交互的任务,如创建窗口、管理原生模块等。在Electron中,主进程通常是通过main.js(或index.js等类似文件)来定义的。 渲染进程(Renderer Process):渲染进程是负责展示应用界面内容的进程。每个Electron窗口(Browse...
// render-info代表主进程可以监听的回调函数 const sendMainInfo = async (val) => { ipcRenderer.invoke('render-info',val); } // electronAPI 代表向渲染进程传递的对象命名,sendMainInfo表示向渲染进程传递一个回调函数 contextBridge.exposeInMainWorld('electronAPI',{ platform: process.platform, sendMain...
Electron 主进程与渲染进程的通信 简介ipcMain 模块管理主进程到渲染进程的异步通信ipcRenderer模块管理从渲染器进程到主进程的异步通信。ipcMain从主进程到渲染进程的异步通信。进程:主进程ipcMain 是一个 EventEmitter 的实例。 当在主进程中使用时,它处理从渲染器进程(网页)发送出来的异步和同步信息。 从渲染器进程...
主进程和渲染进程之间可以使用Electron的IPC模块进行通信。 在Electron应用开发中,你需要在主进程和渲染进程之间进行协调,以确保应用的功能和性能。 在Electron中,主进程和渲染进程之间的通信通常通过IPC(Inter-Process Communication)机制实现。Electron提供了ipcMain模块(用于主进程)和ipcRenderer模块(用于渲染进程)来实现这...
Electron提供了集中渲染进程和主进程通信的方式: 1使用ipcMain和ipcRenderer模块; 2直接在渲染进程中使用remote模块; 3主进程向渲染进程发送消息; 4渲染进程之间的通信。 二、关于渲染进程与主进程通信 1、 渲染进程中 const{ipcRenderer}=require('electron')// 同步消息 调用的结果就是回复console.log(ipcRenderer...
在Electron中,主进程和渲染进程之间的通信可以通过以下方法实现:1. 使用ipcMain和ipcRenderer模块:ipcMain模块用于在主进程中处理来自渲染进程的异步和同步消息,ipc...
// 渲染进程 const{ remote } = require('electron'); function() { // remote.app.utils 对象与主进程中的utils对象是一样的。 remote.app.utils.test(); } 要点: 通过remote对象,我们可以不必发送进程间消息来进行通信。但实际上,我们在调用远程对象的方法、函数或者通过远程构造函数创建一个新的对象,实际...
1 主进程通过webContents.executeJavascript访问渲染进程该方法是第2种方法--渲染进程通过remote直接使用主进程模块的反向操作。其用法是“webContents.executeJavaScript(codeSentence[, userGesture, callback])”。如果你还有其它关于Electron的问题,参考下面的教程。注意事项 Electron主进程与渲染进程之间通讯通信时不可以...
Electron 主进程,和渲染进程的通信主要用到两个模块:ipcMain 和 ipcRenderer ipcMain:当在主进程中使用时,它处理从渲染器进程(网页)发送出来的异步和同步信息, 当然也有可能从主进程向渲染进程发送消息。 ipcRenderer: 使用它提供的一些方法从渲染进程 (web 页面) 发送同步或异步的消息到主 ...
Electron 主进程,和渲染进程的通信主要用到两个模块:ipcMain 和 ipcRenderer ipcMain:当在主进程中使用时,它处理从渲染器进程(网页)发送出来的异步和同步信息, 当然也有可能从主进程向渲染进程发送消息。 ipcRenderer: 使用它提供的一些方法从渲染进程 (web 页面) 发送同步或异步的消息到主 ...