渲染进程(Renderer Process):渲染进程是负责展示应用界面内容的进程。每个Electron窗口(BrowserWindow)实例都会有一个对应的渲染进程。渲染进程运行的是Web页面,可以加载HTML、CSS和JavaScript,并通过Chromium的渲染引擎来展示内容。2. 主进程与渲染进程之间的通信原理 Electron通过ipcMain和ipcRenderer模块来实现主进程与渲染进...
在新版本的Electron中,推荐使用上下文隔离的渲染器进程进行通信。这种方式通过预加载脚本来暴露必要的API给渲染进程,从而避免了直接在渲染进程中使用Node.js或Electron的API。 在预加载脚本中,可以使用contextBridge和ipcRenderer来定义并暴露特定的API给渲染进程。这样,渲染进程就可以通过这些API与主进程进行通信,而无需直接...
接下来是主进程中,需要创建一个监听器,用来监听渲染进程发过来的消息 代码语言:javascript 复制 ipcMain.on('rendererSend',(event,path)=>{// 这里是主进程的处理,比如渲染进程发来的是一个文件路径// 主进程可以调用 NodeJs 的 apifs.unlink(path)// 删除后在告诉渲染进程已经删掉了event.sender.send('main...
3.主进程和渲染进程之间发送和处理消息 回应同步消息, 可以设置event.returnValue. 回应异步消息, 可以使用event.sender.send(...). 例子,在主进程和渲染进程之间发送和处理消息: (过程:渲染进程发消息->主进程接收消息并回复->渲染进程接收主进程的回复) 渲染进程: //In renderer process (web page).const ipc...
✧ 渲染进程与主进程的双向通信 双向IPC的一个常见应用是从渲染进程代码中调用主进程模块并等待结果。这可以通过使用ipcRenderer.invoke来实现,调用ipcMain.handle配对。在下面的例子中,我们将从渲染进程中打开一个选择本地文件对话框,并返回所选文件的路径。
Electron中 主进程(Main Process)与 渲染进程 (Renderer Process) 通信的方式,在renderer文件夹下新増app.js文件,此处的文件表示渲染进程的js文件,可以操作渲染进程(浏览器)中的dom。
在Electron中,有两种类型的进程:主进程(Main Process)和渲染进程(Renderer Process)。它们之间的关系与区别如下: 主进程(Main Process): 主进程是Electron应用的入口点,通常是main.js(或类似命名的文件)。主进程负责控制整个应用的生命周期、创建应用窗口、管理原生资源(如菜单、对话框等)以及与操作系统交互。在主进程...
Electron提供了集中渲染进程和主进程通信的方式: 1使用ipcMain和ipcRenderer模块; 2直接在渲染进程中使用remote模块; 3主进程向渲染进程发送消息; 4渲染进程之间的通信。 二、关于渲染进程与主进程通信 1、 渲染进程中 const{ipcRenderer}=require('electron')// 同步消息 调用的结果就是回复console.log(ipcRenderer...
electron 通信 有4种方式: 但是没有说过有即时通信的使用说明。 在Electron 中,主进程和渲染进程之间的即时通信可以通过以下方式实现: 使用ipcMain 和 ipcRenderer 模块进行进程间通信 ipcMain 和 ipcRenderer 是 Electron 提供的用于进程间通信的模块,可以在主进程和渲染进程之间进行通信。使用这些模块,您可以通过 Ele...