因为Electron封装的跨进程通信对象ipcMain和ipcRenderer都是基于nodejs环境的api,而出于安全性考虑,通常需要在生产环境中关闭渲染进程的node权限(设置窗口的nodeIntegration为false),以防恶意脚本破坏操作系统。但这样一来,主进程和渲染进程的通信就会变得麻烦。 Preload脚本给我们提供了一种折中方案。我们可以在隔离上下文里...
入口文件是Node.js环境,所以可以通过CommonJS模块规范来导入Electron的模块。同时添加一个createWindow()方法来将index.html加载进一个新的BrowserWindow实例。 代码语言:javascript 代码运行次数:0 复制 Cloud Studio代码运行 // index.jsconst{app,BrowserWindow}=require('electron');functioncreateWindow(){constwin=newB...
在这个示例中,渲染进程通过ipcRenderer.send方法发送消息给主进程,主进程通过ipcMain.on方法监听并处理该消息,然后通过event.reply方法回复消息给渲染进程。渲染进程再通过ipcRenderer.on方法接收并处理主进程的回复消息。 通过以上解释和示例代码,相信你已经对Electron IPC的原理和工作机制有了更深入的了解。
window.electronApi) {// 获取主进程里的ipcMainHandlersconstipcMainHandlers =awaitipcRenderer.invoke("getIcpHandler");// 注入到渲染进程的electronApi对象中constelectronAPIContent = {};for(consthandlerNameofipcMainHandlers) {
// NPM $ npm install @pingtou/electron-ipc // YARN $ yarn add @pingtou/electron-ipc // PNPM $ pnpm add @pingtou/electron-ipc 用法 定义主进程和渲染进程通信的消息类型 // 从渲染进程传过来的消息类型exporttypeRenderMessage={ping:(text:string)=>Promise<string>;};// 从主进程发送到渲染进程...
在Electron中,IPC通信是通过主进程和渲染进程之间的事件驱动方式实现的。主进程和渲染进程之间可以通过两种方式进行IPC通信:使用主进程的webContents对象的send()方法发送消息,或者使用ipcMain和ipcRenderer模块进行通信。 在使用webContents.send()方法发送消息时,需要在渲染进程中监听主进程发送的事件,然后在主进程中使用web...
使用Electron开发桌面端应用的同学通常已经有了前端和Node.js后端基础,在Electron中,我们通俗意义上的”前端“就是指IPCRenderer(Inter-Process Communication Renderer)进程间通信渲染器。而Electron 的核心进程为IPCMain主进程。在我们的实际业务中经常会存在主进程向渲染器推送消息、渲染器向主进程请求配置信息这类请求。
并且!ipcRenderer.postMessage只能通过ipcMain.on来接收到,ipcRenderer.on是接收不到的! 这样的话,看来如果我们要将某个port从一个渲染进程给到另一个渲染进程还是得依靠主进程了,需要它这个媒人来从中做媒。但问题不大,一旦这两人连接上了,就不再需要媒人了。
作为Electron开发者,我们习惯了使用IPC(进程间通信)来实现主进程和渲染进程之间的通信。在Tauri 2.0中,这种通信模式被重新设计,采用了更现代和安全的方式。本文将帮助你理解和重构这部分功能。 通信模式对比 Electron 的 IPC 模式 在Electron 中,我们通常使用以下方式进行通信: ...
在上手ipc通信之前,得对electron的进程模型有个基本的了解,electron中的进程大致可以分为主进程和渲染进程,主进程指的就是nodejs的进程,而渲染进程则可以简单的理解为一个Chromium的web页面。主进程,也就是nodejs进程只有一个,而渲染进程,也就是Chromium的web页面则可以有多个,ipc通信就是在主进程和渲染进程之间通信...