ipcMainJS const { ipcMain } = require("electron"); ipcMain.handle("click-me", (_, msg) => { return "<---" + msg + "--->"; }) ipcRendererJS const { contextBridge, ipcRenderer } = require("electron"); contextBridge.exposeInMainWorld("electron", { platform: process.platform...
// 暴露渲染进程访问的对象,也可以换一个别名contextBridge.exposeInMainWorld('ipcRenderer',{send:async(channel:string,...args:any)=>{// 可以在这里做一些业务上的合法性检查和过滤ipcRenderer.send(channel,...args);},invoke:async(channel:string,...args:any)=>{// 可以在这里做一些业务上的合法性...
使用Electron开发桌面端应用的同学通常已经有了前端和Node.js后端基础,在Electron中,我们通俗意义上的”前端“就是指IPCRenderer(Inter-Process Communication Renderer)进程间通信渲染器。而Electron 的核心进程为IPCMain主进程。在我们的实际业务中经常会存在主进程向渲染器推送消息、渲染器向主进程请求配置信息这类请求。...
import{ipcMain}from'electron'ipcMain.on('toMain',function(event,arg){// 监听渲染进程,传递的数据// 逻辑处理event.reply('fromMain',arg);// 返回给渲染进程处理好的数据}); 同步通信示例: ipcRenderer代码 ipcRenderer.sendSync(channel,data) ipcMain 代码 ipcMain.on('syncGetLocalServer',function(ev...
ipcMain.on('synchronous-message', function(event, arg) { console.log(arg); // prints "ping" event.returnValue = 'pong'; }); 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. // 渲染进程中(web page). const ipcRenderer = require('electron').ipcRenderer; ...
2. 手动指定各个窗口发送比较繁琐。 所以打算尝试通过ipc封装一个无用的通信轮子。 简单例子 // 渲...
import{ipcRenderer}from'electron'; 是使用官方推荐的contextIsolation。需要一个中介:preload.js。 于是我一个个尝试: 尝试nodeIntegration 第一步:按照Electron官网要求 constmainWindow=newBrowserWindow({height:600,width:800,webPreferences:{nodeIntegration:true,contextIsolation:false,},}); ...
主进程可以使用ipcMain监听channel 来接收这些消息。 ipcRenderer.send("printerList"); ipcRenderer.sendSync(channel[, arg1][, arg2][, ...]) channelString ...argsany[] 返回any- 由ipcMain处理程序发送过来的值。 通过channel发送同步消息到主进程,可以携带任意参数。 在内部,参数会被序列化为 JSON,因此...
Electron12+可以直接使用ipcMain.handle和ipcRenderer.invoke,把这俩函数直接封装在类似api.js的模块里...
使用ipcRenderer,你可以在Vue组件中发送消息到主进程,并从主进程接收回复。 以下是在Vue 3和Electron中使用ipcRenderer的基本步骤: 安装Electron 首先,确保你已经安装了Electron。你可以使用npm或yarn来安装它: bash npm install electron --save-dev 或者 bash yarn add electron --dev 在Vue组件中引入ipcRenderer ...