// A窗口consttargetId=awaitipcRenderer.invoke(“GetIWindowBId”)//主进程需要通过ipcMain监听该事件并返回窗口B的idipcRenderer.sendTo(targetId,"CrossWindow”,”窗口A发给窗口B”)// B窗口ipcRenderer.on("CrossWindow",(event,
})// 渲染进程监听主进程返回的信息ipcRenderer.on('toRenderer',(event, arg) =>{console.log(arg)// 打印主进程传递过来的参数document.getElementById('toRender').innerText= arg })// main.js 主进程const{ app,BrowserWindow,Menu, ipcMain, dialog } =require('electron/main')constpath =require('...
renderer.js文件 const ele_sendbtn = document.getElementById("send_btn") ele_sendbtn.onclick = function () { console.log("this is renderer output log",ipcRenderer.sendSync('synchronous-message', datas)) //同步处理 alert(datas) } main.js 文件中 ipcMain.on('synchronous-message', function ...
使用Electron开发桌面端应用的同学通常已经有了前端和Node.js后端基础,在Electron中,我们通俗意义上的”前端“就是指IPCRenderer(Inter-Process Communication Renderer)进程间通信渲染器。而Electron 的核心进程为IPCMain主进程。在我们的实际业务中经常会存在主进程向渲染器推送消息、渲染器向主进程请求配置信息这类请求。...
Electron的核心概念涉及两个主要进程:IPCMain(主进程)和IPCRenderer(渲染器进程)。在开发桌面应用时,前端开发者作为IPCRenderer进程,主要负责用户界面的交互,而主进程则处理后台逻辑。两者间的通信是至关重要的,可以是单向或多向的。默认情况下,主进程和渲染器进程的上下文是隔离的,需要通过preload....
简介:Typescript 实现 ipcRenderer 与 ipcMain 的通讯 在Electron应用程序中,可以使用ipcRenderer和ipcMain模块进行进程间通信。官方文档中也给出了javascript的版本,下面是Typescipt的实现步骤,以及过程中遇到的问题。 在主进程中监听消息 在主进程中,使用ipcMain来设置IPC监听器: ...
双向IPC的一个常见应用是从渲染进程代码中调用主进程模块并等待结果。这可以通过使用ipcRenderer.invoke来实现,调用ipcMain.handle配对。在下面的例子中,我们将从渲染进程中打开一个选择本地文件对话框,并返回所选文件的路径。 下面是案例涉及的所有代码:
利用ipcMain 和 ipcRenderer 实现前后端的双向通讯。 结语 这种Electron 与服务器资源结合的架构,不仅让前端资源管理更加灵活,还能高效利用本地 API 和硬件资源。无论是需要频繁更新的前端界面,还是依赖本地系统功能的应用场景,这种方式都能提供强大支持。
然后打开渲染进程renderer.js,引入ipcRenderer const {ipcRenderer} = require("electron"); 1. 然后在index.html中新建一个button并设置一个id <div> <button id="sendToMain">发送信息给主进程</button></div> 1. 然后在renderer.js中通过id获取button并设置点击事件 ...
ipcMain.on('synchronous-message', function(event, arg) { console.log(arg); // prints "ping" event.returnValue = 'pong'; }); 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. // 渲染进程中(web page). const ipcRenderer = require('electron').ipcRenderer; ...