思路其实很简单,就是给el-tree绑定一个data。首次打开的时候,el-tree会自动触发load事件,正常载入。手动刷新的时候,获取根节点信息后放入data中,vue和element会自动完成其余工作。
1//懒加载获取树形结构2loadNode(node, resolve) {3console.log(node, resolve);4if(node.level == 0) {//node其实是需要展开树节点,但是第一次的node是个无用的数据,可以认为这个node是element给我们创建的,判断的话,就是level等于05this.getTreeData(0, resolve);6}else{7this.getTreeData(node, resol...
<el-tree :props="props" :load="loadNode" lazy></el-tree> 1. 懒加载—由于在点击节点时才进行该层数据的获取,默认情况下 Tree 无法预知某个节点是否为叶子节点,所以会为每个节点添加一个下拉按钮,如果节点没有下层数据,则点击后下拉按钮会消失。同时,你也可以提前告知 Tree 某个节点是否为叶子节点,从而避...
可以在第一次懒加载数据的时候,把 loadNode 的 2 个参数保存下来,然后添加节点的时候,重新调用一下这个方法就可以了 不推荐,由于loadNode只会针对某个节点加载一次,后续再点击你点过的这个节点的小箭头不会再次触发loadNode,这容易让缓存的两个数据this.node和this.resolve与当前点击节点不匹配(比如你点击了未懒加...
在Element UI中,el-tree组件的懒加载机制允许我们在用户展开节点时才加载子节点数据,这样可以显著提高性能,特别是在处理大量数据时。要实现el-tree的懒加载动态更新节点,可以按照以下步骤进行: 1. 设置el-tree组件的懒加载属性 首先,在el-tree组件上设置lazy属性为true,并绑定load方法。load方法会在节点展开时被调用...
作用:在搜索控件值改变后触发,查询结果赋值给data达到重新加载tree的目的。 关键code三: /** * 重载树*/reloadTree() {this.node.childNodes =[]this.loadNode(this.node,this.resolveFunc) } 作用:初始化Tree控件数据,node和resolveFunc两个参数需要在load绑定的事件中手动缓存起来方便之后调用。
1.加载tree树时,要求能够通过点击查看更多进行懒加载,且可进行勾选复选框获取数据,由于界面存在多个Tree树,故命名多个ref值传递进来子组件Tree树内 <DsmasTreeLoadMore ref="dataStructure":show-checkbox="true":bind-ref="{label: '结构化数据',id: 'dataStructure'}"/> ...
element-ui el-tree lazy懒加载局部刷新的问题 在项目开发中,使用el-tree 进行懒加载的时候,如果遇到需要进行添加 删除操作的时候,整体刷新数据体验会很不好,所以需要局部进行刷新, 我们可以通过找到树节点的形式,对当前展开的节点进行重新打开请求一次,以此来获取最新数据 ...
以前的树结构都是通过接口调用,获取所有树结构的数据,直接给el-tree组件赋值,然后进行一系列的操作。这次遇到了一个新的需求就是,因为树结构的数据量会很大,导致不能一次性给到全部的数据,只能按照展开的层级,一级一级的展开并且加载数据;这个时候就需要用到了el-tree组件的懒加载功能;先把element树结构的文档放在...
如上图的el-table,懒加载删除最后一条时,不刷新页面,百度后答案是在this.$refs.tableRef中的store(在el-table中添加ref="tableRef") state对象中states里的lazyTreeNodeMap是子节点的对象数组 lazyTreeNodeMap中的11和18即为俩父节点id,删除18下31,需要清空18下的子节点时,可以 ...