1//懒加载获取树形结构2loadNode(node, resolve) {3console.log(node, resolve);4if(node.level == 0) {//node其实是需要展开树节点,但是第一次的node是个无用的数据,可以认为这个node是element给我们创建的,判断的话,就是level等于05this.getTreeData(0, resolve);6}else{7this.getTreeData(node, resol...
<el-tree :props="props" :load="loadNode" lazy></el-tree> 1. 懒加载—由于在点击节点时才进行该层数据的获取,默认情况下 Tree 无法预知某个节点是否为叶子节点,所以会为每个节点添加一个下拉按钮,如果节点没有下层数据,则点击后下拉按钮会消失。同时,你也可以提前告知 Tree 某个节点是否为叶子节点,从而避...
思路其实很简单,就是给el-tree绑定一个data。首次打开的时候,el-tree会自动触发load事件,正常载入。手动刷新的时候,获取根节点信息后放入data中,vue和element会自动完成其余工作。
<el-tree ref="tree" :props="{ children: 'child', label: 'deptName', isLeaf: 'leaf' }" node-key="sysDeptId" :expand-on-click-node="true" :load="loadNode" lazy @node-click="handleNodeClick" /> 有这个懒加载并且刷新需求的老铁肯定涉及到了节点中子节点数据的增删改!!! 方法1 推荐,...
在Element UI中,el-tree组件的懒加载机制允许我们在用户展开节点时才加载子节点数据,这样可以显著提高性能,特别是在处理大量数据时。要实现el-tree的懒加载动态更新节点,可以按照以下步骤进行: 1. 设置el-tree组件的懒加载属性 首先,在el-tree组件上设置lazy属性为true,并绑定load方法。load方法会在节点展开时被调用...
element-ui el-tree lazy懒加载局部刷新的问题 在项目开发中,使用el-tree 进行懒加载的时候,如果遇到需要进行添加 删除操作的时候,整体刷新数据体验会很不好,所以需要局部进行刷新, 我们可以通过找到树节点的形式,对当前展开的节点进行重新打开请求一次,以此来获取最新数据 ...
作用:在搜索控件值改变后触发,查询结果赋值给data达到重新加载tree的目的。 关键code三: /** * 重载树*/reloadTree() {this.node.childNodes =[]this.loadNode(this.node,this.resolveFunc) } 作用:初始化Tree控件数据,node和resolveFunc两个参数需要在load绑定的事件中手动缓存起来方便之后调用。
Element-ui树形控件el-tree⾃定义增删改和局部刷新及懒加载操作需求: vue-cli项⽬树形控件:⼀级节点为本地节点,默认展开⼀级节点,增删改后局部刷新数据。增加节点,点击确定后局部刷新,渲染新数据。源码 element组件样式 <el-tree class="treeitems":data="data"node-key="id":props="defaultProps":...
以前的树结构都是通过接口调用,获取所有树结构的数据,直接给el-tree组件赋值,然后进行一系列的操作。这次遇到了一个新的需求就是,因为树结构的数据量会很大,导致不能一次性给到全部的数据,只能按照展开的层级,一级一级的展开并且加载数据;这个时候就需要用到了el-tree组件的懒加载功能;先把element树结构的文档放在...
通过打印,我发现treeData实际包含了各个节点信息,其中有一个关键属性是expanded,就是表示该节点是否展开(当然如果不是双向绑定可能也是白搭,不过测试发现通过设置这个值确实可以触发展开)。 而lazyTreeNodeMap包含了所有待展开叶子节点的数据。 所以最后的解决方案是,在正常加载完第一层节点数据后: ...