在Element UI中,el-tree组件的懒加载机制允许我们在用户展开节点时才加载子节点数据,这样可以显著提高性能,特别是在处理大量数据时。要实现el-tree的懒加载动态更新节点,可以按照以下步骤进行: 1. 设置el-tree组件的懒加载属性 首先,在el-tree组件上设置lazy属性为true,并绑定load方法。load方法会在节点展开时被调用...
1//懒加载获取树形结构2loadNode(node, resolve) {3console.log(node, resolve);4if(node.level == 0) {//node其实是需要展开树节点,但是第一次的node是个无用的数据,可以认为这个node是element给我们创建的,判断的话,就是level等于05this.getTreeData(0, resolve);6}else{7this.getTreeData(node, resol...
<el-tree :props="props" :load="loadNode" lazy></el-tree> 1. 懒加载—由于在点击节点时才进行该层数据的获取,默认情况下 Tree 无法预知某个节点是否为叶子节点,所以会为每个节点添加一个下拉按钮,如果节点没有下层数据,则点击后下拉按钮会消失。同时,你也可以提前告知 Tree 某个节点是否为叶子节点,从而避...
js部分:用chooseNode: new Map()来存所有选中的节点,选中添加,取消移除。具体参照checkChange函数。 showTreeChecked函数也是重点 ,保证每次刷新数据的时候树节点都能把默认选中的数据置为选中状态。 此处本人用的是setCheckedKeys,当然官网也有setCheckedNodes,setChecked可以选择,setTimeout主要是为了保证异步渲染能正确...
树的数据是通过异步(懒)加载而来,且要求同级节点只能选择一个,一个常见的应用场景是选择住址,选择了山东省不能同时选择河北省,选择了每个节点,显示完整的从根节点到本节点的路径 。 分析 Element-ui的el-tree的选中是复选框实现,可以选择多个同级节点,如果用它自带的select api(getCheckedNodes、getCheckedKeys) 比...
一、懒加载数据方法 1. 懒加载数据是指在树形组件中,当某个节点被展开时,才请求该节点的子节点数据。这样做能提高页面加载速度,节省资源。 2. 在使用el-treeable时,我们可以通过设置lazy属性为true来启用懒加载数据功能。同时需要设置load方法,该方法在展开节点时会被调用,用于获取该节点的子节点数据。 3. 以下...
这两天在项目中用到element-ui的el-tree组件的懒加载,遇到了全部数据刷新的问题。网上能搜索到的解决方案都不太满意,包括保存resolve方法之类的。这破坏了组件的独立性。经过思考,得到了一个更“优雅”的解决方案。 直接上代码。先是template部分: <el-button size="mini"icon="el-icon-refresh"@click="onRegion...
如上图的el-table,懒加载删除最后一条时,不刷新页面,百度后答案是在this.$refs.tableRef中的store(在el-table中添加ref="tableRef") state对象中states里的lazyTreeNodeMap是子节点的对象数组 lazyTreeNodeMap中的11和18即为俩父节点id,删除18下31,需要清空18下的子节点时,可以 ...
element-ui el-tree lazy懒加载局部刷新的问题 在项目开发中,使用el-tree 进行懒加载的时候,如果遇到需要进行添加 删除操作的时候,整体刷新数据体验会很不好,所以需要局部进行刷新, 我们可以通过找到树节点的形式,对当前展开的节点进行重新打开请求一次,以此来获取最新数据 ...
以前的树结构都是通过接口调用,获取所有树结构的数据,直接给el-tree组件赋值,然后进行一系列的操作。这次遇到了一个新的需求就是,因为树结构的数据量会很大,导致不能一次性给到全部的数据,只能按照展开的层级,一级一级的展开并且加载数据;这个时候就需要用到了el-tree组件的懒加载功能;先把element树结构的文档放在...