在Element UI中,el-tree组件的懒加载机制允许我们在用户展开节点时才加载子节点数据,这样可以显著提高性能,特别是在处理大量数据时。要实现el-tree的懒加载动态更新节点,可以按照以下步骤进行: 1. 设置el-tree组件的懒加载属性 首先,在el-tree组件上设置lazy属性为true,并绑定load方法。load方法会在节点展开时被调用...
1//懒加载获取树形结构2loadNode(node, resolve) {3console.log(node, resolve);4if(node.level == 0) {//node其实是需要展开树节点,但是第一次的node是个无用的数据,可以认为这个node是element给我们创建的,判断的话,就是level等于05this.getTreeData(0, resolve);6}else{7this.getTreeData(node, resol...
一、懒加载数据方法 1. 懒加载数据是指在树形组件中,当某个节点被展开时,才请求该节点的子节点数据。这样做能提高页面加载速度,节省资源。 2. 在使用el-treeable时,我们可以通过设置lazy属性为true来启用懒加载数据功能。同时需要设置load方法,该方法在展开节点时会被调用,用于获取该节点的子节点数据。 3. 以下...
<el-tree :props="props" :load="loadNode" lazy></el-tree> 1. 懒加载—由于在点击节点时才进行该层数据的获取,默认情况下 Tree 无法预知某个节点是否为叶子节点,所以会为每个节点添加一个下拉按钮,如果节点没有下层数据,则点击后下拉按钮会消失。同时,你也可以提前告知 Tree 某个节点是否为叶子节点,从而避...
这两天在项目中用到element-ui的el-tree组件的懒加载,遇到了全部数据刷新的问题。网上能搜索到的解决方案都不太满意,包括保存resolve方法之类的。这破坏了组件的独立性。经过思考,得到了一个更“优雅”的解决方案。 直接上代码。先是template部分: <el-button size="mini"icon="el-icon-refresh"@click="onRegion...
如上图的el-table,懒加载删除最后一条时,不刷新页面,百度后答案是在this.$refs.tableRef中的store(在el-table中添加ref="tableRef") state对象中states里的lazyTreeNodeMap是子节点的对象数组 lazyTreeNodeMap中的11和18即为俩父节点id,删除18下31,需要清空18下的子节点时,可以 ...
树的数据是通过异步(懒)加载而来,且要求同级节点只能选择一个,一个常见的应用场景是选择住址,选择了山东省不能同时选择河北省,选择了每个节点,显示完整的从根节点到本节点的路径 。 分析 Element-ui的el-tree的选中是复选框实现,可以选择多个同级节点,如果用它自带的select api(getCheckedNodes、getCheckedKeys) 比...
_id) }) } else { //懒加载方法 let parentId = node.data._id let levelTree = await this.getLevelTree(parentId) resolve(levelTree) } } 树的局部刷新: // 刷新当前节点(使用场景:当前节点的子节点产生更改) async refreshTreeNode (_id) { const node = this.$refs.GridTree.getNode(_id...
首先,使用el-tree树组件必须指定lazy和load属性 lazy告知树组件开启懒加载模式,加上即可 load绑定的是一个函数,这个函数主要是用来在页面初始化加载的时候,用于向后端发请求获取el-tree的树结构的数据的。页面初始化加载,load绑定的函数会自动执行 注意,如果树组件开启了懒加载模式,就不用在el-tree组件标签中写:data...
之所以使用懒加载是为了提高性能,而且只有在懒加载模式下默认会给所有显示节点设置展开按钮。leaf也可以做到,但是要操作数据比较麻烦。 要实现懒加载模式下的模糊查询以及重新加载必须要使用data与lazy、load相结合。 lazy和load负责树的初始加载和懒加载,还要绑定node-expand事件加载子节点数据。