html <button /> onmousedown的默认策略鼠标按下后处于 focus 状态,也就是看上去没有恢复成原来的颜色(此时是focus样式被激活)。 修改这个问题非常简单,不过不应该破坏w3标准的默认策略,因为网页访问者有正常人、残障人、机器人等,可能会破坏其他使用者的操作。
<el-button type="primary" @click="confirmTowerWindow">确定</el-button> <el-button type="primary" @click="closeTowerWindow">关闭</el-button> </span> </el-dialog> 如此,就可以实现自由的拖拽了。 但是呢,在这里又得说一句。 :append-to-body="true" 在添加拖拽指令后,又额外加了一行这个。 在...
@mousedown="handleMousedownIcon"> </i> </el-input> <div class="lervor-quarter-picker"> <div class="el-date-picker__header el-date-picker__header--bordered"> <button type="button" aria-label="前一年" class="el-picker-panel__icon-btn el-date-picker__prev-btn el-icon-d-arrow-left...
解决方案 pc端:使用mousedown事件来代替click事件 移动端:使用touchstart事件来代替click事件
dialogHeaderEl.onmousedown=(e)=>{ console.log(1);//鼠标按下,计算当前元素距离可视区的距离const disX=e.clientX-dialogHeaderEl.offsetLeft const disY=e.clientY-dialogHeaderEl.offsetTop//获取到的值带px 正则匹配替换let styL, styT//注意在ie中 第一次获取到的值为组件自带50% 移动之后赋值为pxif...
onMousedown={this.clickThumbHandler} style={renderThumbStyle({ size, move, bar })}> </div> </div> ); } 我们以垂直类型的Bar组件为例,首先看绑定在轨道区域的鼠标点击事件回调clickTrackHandler方法。 在点击轨道区域时,滑块会快速定位到该位置,并且更新视图的scrollTop。这就是clickTrackHandler处理的事情...
dialogHeaderEl.onmousedown=(e)=>{ console.log(1);//鼠标按下,计算当前元素距离可视区的距离const disX=e.clientX-dialogHeaderEl.offsetLeft const disY=e.clientY-dialogHeaderEl.offsetTop//获取到的值带px 正则匹配替换let styL, styT//注意在ie中 第一次获取到的值为组件自带50% 移动之后赋值为pxif...
button.vue main.vue marker.js index.js [目录描述] button主要是滑块的大小、样式,拖拽行为等方法的主体;main主要是进度条的显示 [源码分析] el-slider的主体是button和bar,在button上主要需要考虑的是事件相关的处理,其中包括mouseenter、mouseleave、mousemove、mouseup、mousedown、touchstart、touchuend、touchmove...
el-radio-button组件注册事件不能触发 言月 1.8k21028 发布于 2018-06-17 模板中注册的事件,带参数和不带参数都不行,改成mousedown也没有触发 methods钩子中的方法 官网上只说了change事件,但是我自己注册的事件怎么处理呢 是我的用法不对吗,还是别的问题呀,求指点?
dialogHeaderEl.onmousedown=(e) =>{console.log(1);// 鼠标按下,计算当前元素距离可视区的距离constdisX = e.clientX- dialogHeaderEl.offsetLeftconstdisY = e.clientY- dialogHeaderEl.offsetTop// 获取到的值带px 正则匹配替换letstyL, styT// 注意在ie中 第一次获取到的值为组件自带50% 移动之后赋值...