Editor Utility Widget 具体案例 练习1:根据资产类型自动添加前缀 练习2: 一键设置场景中所有半透明材质的特殊细节面板属性 小结: 参考: 截止本人使用的虚幻5.1版本,对于开发编辑器扩展工具,已经可以通过仅使用蓝图的方法实现具有UI的编辑器扩展了,工具中对于仅蓝图无法实现的功能,通过Python也可以弥补,从而在开发工具中...
在UE中可以使用EditorUtilityWidget创建编辑器面板工具,方便平时的开发。在UE4中使用编辑器UI需要开启对应插件,而UE5中则默认启用,下面就来学习一下。 1.UI创建 1.1.在Content Browser中右键,找到Editor Utilities即可创建编辑器工具。 其中Editor Utility Blueprint为一些编辑器蓝图扩展,较为灵活,不在这次的讲解范围内。
确认并重启编辑器。 步骤2:创建Editor Utility Widget 右键单击内容浏览器中的任一空白处。 选择“用户界面” -> “编辑器实用小部件”。 给小部件命名,例如“PythonIntegrationWidget”。 双击打开小部件,使用蓝图进行设计。 步骤3:编写Python脚本 创建一个Python脚本用于实现具体的任务。以下是一个简单的例子,创建一...
实现点击响应逻辑:改名 运行:在已经做好的EUW蓝图上右键 -> Run Editor Utility Widget 运行后会弹出一个工具窗口,是已经做好的界面,点击按钮即可触发已经实现的功能 测试 小Tip:当运行过工具蓝图后,这个工具就会出现在编辑器工具选项卡Tools -> Editor Utility Widget -> xxx, 后续打开会很方便 后记 上面的例子...
打开最开始创建的EditorUtilityWidget 创建好如图所示的布局 在Graph中进行如下处理(实际上就是构建用于存储工具类的对象,然后根据该对象的成员变量构建工具类,点击按钮时调用工具的Execute事件) 接下来配置好SinglePropertyView 和DetailsView就可以得到上面视频演示的界面效果了。 配置DetailsView (Object中设置成员变量的分...
因为在默认界面里面没找到色轮的设置,找了下其他方法 filipsivak.medium.com/unreal-how-to-use-details-view-and-single-property-view-in-editor-utility-widget-38c47ba8dfe5 这个网址还包含了可以设置的类型 首先在界面里面添加Details View,默认界面是看不见的 ...
UE 使用EditorUtilityWidget实现简单的编辑器内工具 UE4.22版本就引入了编辑器实用部件(Editor Utility Widgets)这一工具,用于自定义扩展编辑器UI,当然我们可以用它来制作一些编辑器内的实用工具 官方文档:Editor Utility Widgets,其中介绍了创建EditorUtilityWidget(以下简称EUW)的具体流程 ...
《UE4学习之路》UMG使用.初识自定义控件及在场景中展示widget 6777 -- 7:43 App 无限传奇脚本编辑器 1132 -- 3:10 App UE5蓝图解释create widget和add to viewport(创建UI并显示UI) 2755 -- 7:47 App 【UE4小课堂】10 与场景中的3D UMG进行通信(蓝图与widget组件通信) 9892 21 1:50:52 App UE4 -...
可以创建两个蓝图ActorActionUtility,AssetActionUtility Actor Action Utility:是用于场景中的actor的,Asset Action Utility:是用于资产的 在右边的编辑界面,点击鼠标右键即可调用自己在蓝图写的函数 AssetActionUtility蓝图在资源目录下才显示 Edit Utility Widget的使用:...
It support all functionlity needed to recreate the MyBlueprint window inside Editor Utility Widget. Setup To open Editor widgets inside the Blueprint Graph you can use the EditorWidgetViewer window and select any EditorWidget and it will be open inside that widget. The other way is to register...