再说 dynamic_cast 本就不该被频繁使用,更别提将其用在引用而不是指针上了(反正我至今也未在真实生...
// std_tr1__memory__dynamic_pointer_cast.cpp // compile with: /EHsc #include <memory> #include <iostream> struct base { virtual ~base() { } int val; }; struct derived : public base { }; int main() { std::shared_ptr sp0(new derived); std::shared_ptr<derived> sp1 = std::dy...
std::shared_ptr<T>reinterpret_pointer_cast(std::shared_ptr<U>&&r)noexcept; (8)(C++20 起) 创建std::shared_ptr的新实例,其存储指针从r的存储指针用转型表达式获得。 若r为空,则新的shared_ptr亦然(但其存储指针不必为空)。否则,新的shared_ptr将与r的初始值共享所有权,但若dynamic_pointer_cast所进...
_cast<A*>(this), this){}};structBase{virtual~Base(){}};structDerived:Base{virtualvoidname(){}};intmain(){D d;// 最终派生对象A&a=d;// 向上转换,可以用 dynamic_cast,但不是必须的[[maybe_unused]]D&new_d=dynamic_cast<D&>(a);// 向下转换[[maybe_unused]]B&new_b=dynamic_cast<...
// std_tr1__memory__dynamic_pointer_cast.cpp // compile with: /EHsc #include <memory> #include <iostream> struct base { virtual ~base() { } int val; }; struct derived : public base { }; int main() { std::tr1::shared_ptr sp0(new derived); std::tr1::shared_ptr<derived> ...
右值,而dynamic_cast<T>(v)是 (纯右值) 右值,类型为T。 如果T是 lvalue 引用类型,那么v必须是 lvalue ,而dynamic_cast<T>(v)是T引用的类型的 lvalue。 如果T是右值引用类型,则dynamic_cast<T>(v)是T所引用的类型的瞬变值。 如果T是指针,并且dynamic_cast运算符失败,那么该运算符将返回类型为T的空指针...
size(); ++i) { shapes[i]->draw(); if(dynamic_cast<circle*>(shapes[i])) Ncircles++; if(dynamic_cast<ellipse*>(shapes[i])) Nellipses++; if(dynamic_cast<rectangle*>(shapes[i])) Nrects++; if(dynamic_cast<shape*>(shapes[i])) Nshapes++; cout<<"dynamic_cast:"<<Nshapes<<endl;...
dynamic_cast是一个操作符,其用法不再赘述。查看汇编码可以发现实际调用的是这个函数__RTDynamicCast,其内部实现如下: rtti.h: [cpp]view plaincopy #pragma once extern "C" { #include <windows.h> }; typedef const type_info TypeDescriptor; ...
針對CLR 類型,dynamic_cast如果可以隱含方式執行轉換,或執行動態檢查的 MSILisinst指令,則會產生 no-op,如果轉換失敗,則會傳回nullptr。 下列範例會使用dynamic_cast來判斷類別是否為特定類型的實例: C++ // dynamic_cast_clr.cpp// compile with: /clrusingnamespaceSystem;voidPrintObjectType( Object^o ){if(...
dynamic_cast <new_type> (expression) dynamic_cast运算符,应该算是四个里面最特殊的一个,因为它涉及到编译器的属性设置,而且牵扯到的面向对象的多态性跟程序运行时的状态也有关系,所以不能完全的使用传统的转换方式来替代。但是也因此它是最常用,最不可缺少的一个运算符。