C++风格: static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast、和const_cast.. 关于强制类型转换的问题,很多书都讨论过,写的最详细的是C++ 之父的《C++ 的设计和演化》。最好的解决方法就是不要使用C风格的强制类型转换,而是使用标准C++的类型转换符:static_cast, dynamic_cast。标准C++中有四个类型转换符:static_cast...
(Derived*d=dynamic_cast<Derived*>(b1);d!=nullptr){std::cout<<"成功从 b1 向下转换到 d\n";d->name();// 可以安全调用}Base*b2=new Derived;if(Derived*d=dynamic_cast<Derived*>(b2);d!=nullptr){std::cout<<"成功从 b2 向下转换到 d\n";d->name();// 可以安全调用}delete b1;delete...
首先,C++ 的RTTI(包括了 dynamic_cast)肯定不是个很好的设计:dynamic_cast 是有可能抛出std::bad_...
编译器为g++13,编译选项使用g++ a.cpp -std=c++20 -O2。结果如下 从结果中可以看出 static_cast转换的效率不受继承深度的影响 dynamic_cast的效率与继承深度基本成正相关 继承深度很少时,dynamic_cast与static_cast的效率也差半个数量级 这里的耗时包含了类型转换以后继续调用函数的情况,毕竟转换完了类型肯定是为了...
1. c强制转换与c++强制转换 c语言强制类型转换主要用于基础的数据类型间的转换,语法为: c++除了能使用c语言的强制类型转换外,还新增了四种强制类型转换:static_cast、dynamic_cast、const_cast、reinterpret_cast,主要运用于继承关系类间的强制转化,
C++:dynamic_cast dynamic_cast主要用于有继承关系的多态类(基类必须有虚函数)的指针或引用之间的转换。 1.通过dynamic_cast,将派生类指针转换为基类指针(上行转换),这个操作与static_cast的效果是一样的。 2.通过dynamic_cast,将基类指针转换为派生类指针(下行转换),dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast...
size(); ++i) { shapes[i]->draw(); if(dynamic_cast<circle*>(shapes[i])) Ncircles++; if(dynamic_cast<ellipse*>(shapes[i])) Nellipses++; if(dynamic_cast<rectangle*>(shapes[i])) Nrects++; if(dynamic_cast<shape*>(shapes[i])) Nshapes++; cout<<"dynamic_cast:"<<Nshapes<<endl;...
main.cpp: In function 'int main()': main.cpp:26: error: cannot dynamic_cast 'pA' (of type 'class A*') to type 'class B*' (source type is not polymorphic) main.cpp:27: error: cannot dynamic_cast '(A&)((A*)rA)' (of type 'class A&') to type 'class C&' (source type ...
dynamic_cast is one of the four type-casting operators provided by C++ (the others being static_cast, const_cast, and reinterpret_cast). The dynamic_cast operator is specifically used for safely…
static_cast 转换安全性不如 dynamic_cast 转换,因为 static_cast 不执行运行时类型检查,而 dynamic_cast 执行该检查。 对不明确的指针的 dynamic_cast 将失败,而 static_cast 的返回结果看似没有问题,这是危险的。 // static_cast_Operator.cpp // compile with: /LD class B {}; class D : public B ...