1、关于static_cast static_cast运算符也是C++程序员经常使用的转换类型,与dynamic_cast相比,它是一种静态的转换,使用它在基类和子类之间的互相转换是合法的,但合法并不代表安全! 它像dynamic_cast一样既允许向上转换(子类转换为父类)、也允许向下转换(父类转换为子类)。只要相互转换的类型有关系(直接或者间接继承)...
chara ='a';intb = static_cast<char>(a);//正确,将char型数据转换成int型数据double*c =newdouble;void*d = static_cast<void*>(c);//正确,将double指针转换成void指针inte =10;constintf = static_cast<constint>(e);//正确,将int型数据转换成const int型数据constintg =20;int*h = static_ca...
1>D:\002_Project\006_Visual_Studio\HelloWorld\HelloWorld\Test.cpp(92,39): error C2440: “static_cast”: 无法从“Son *”转换为“Son2 *” 1>D:\002_Project\006_Visual_Studio\HelloWorld\HelloWorld\Test.cpp(92,16): message : 与指向的类型无关;强制转换要求 reinterpret_cast、C 样式强制转换或...
UE4Casts_Private::DynamicCast<AActor&&>(MoveTemp(XXXX)); 执行到: return Forward<To>(*CastChecked<typename TRemoveReference<To>::Type>(&Arg)); 会返回AActor&& 类型,完美转发了To的类型。 第四个版本: 第三个版本不通过就转发给cpp的原生dynamic_cast template <typename To, typename From> FORCEI...
C-style cast举例: inti; doubled; i=(int)d; 1. 2. 3. 上面的代码就是本来为double类型的d,通过(int)d将其转换成整形值,并将该值赋给整形变量i (注意d本身的值并没有发生改变)。这就是典型的c-style类型转换。 下面是一个简单的程序:
2、「从设计模式的角度」,如果需要使用dynamic_cast说明设计有缺陷。这句话也没问题。3、但是google不...
dynamic_cast依赖于RTTI(运行时类型信息)来实现其功能。RTTI是C++中一种用于在运行时获取对象类型信息的机制。当使用dynamic_cast进行类型转换时,编译器会利用RTTI来检查转换是否合法。如果转换合法,dynamic_cast会返回正确的派生类指针或引用;如果不合法,对于指针类型,dynamic_cast会返回nullptr;对于引用类型,则会抛出std...
cpp class Base { ... };class Derived : public Base { ... };int main() { Derived d;Base* p = &d;Base b = *p; // 上行转换,安全 Derived* dp = dynamic_cast<Derived*>(p);Derived d2 = *dp; // 下行转换,安全 // 此时使用 static_cast 转换不安全 Base* bp = ...
https://github.com/isocpp/CppCoreGuidelines/blob/master/CppCoreGuidelines.md#c146-use-dynamic_cast-where-class-hierarchy-navigation-is-unavoidable 觉得本文有帮助?请分享给更多人。 关注【面向对象思考】轻松学习每一天! 面向对象开发,面向对象思考!
// dynamic_cast_clr.cpp// compile with: /clrusingnamespaceSystem;voidPrintObjectType( Object^o ){if(dynamic_cast<String^>(o) ) Console::WriteLine("Object is a String");elseif(dynamic_cast<int^>(o) ) Console::WriteLine("Object is an int"); }intmain(){ Object^o1 ="hello"; Object...