(Derived*d=dynamic_cast<Derived*>(b1);d!=nullptr){std::cout<<"成功从 b1 向下转换到 d\n";d->name();// 可以安全调用}Base*b2=new Derived;if(Derived*d=dynamic_cast<Derived*>(b2);d!=nullptr){std::cout<<"成功从 b2 向下转换到 d\n";d->name();// 可以安全调用}delete b1;delete...
chara ='a';intb = static_cast<char>(a);//正确,将char型数据转换成int型数据double*c =newdouble;void*d = static_cast<void*>(c);//正确,将double指针转换成void指针inte =10;constintf = static_cast<constint>(e);//正确,将int型数据转换成const int型数据constintg =20;int*h = static_ca...
UE4Casts_Private::DynamicCast<AActor&&>(MoveTemp(XXXX)); 执行到: return Forward<To>(*CastChecked<typename TRemoveReference<To>::Type>(&Arg)); 会返回AActor&& 类型,完美转发了To的类型。 第四个版本: 第三个版本不通过就转发给cpp的原生dynamic_cast template <typename To, typename From> FORCEI...
1、增加const属性:在expression和new-type类型相同或new-type为void*时,转换结果为expression的指针或引用。并且可以在dynamic_cast前加上const限定符实现增加const属性。 constdynamic_cast <new-type > ( expression ) 2、向上转换upcast:和static_cast和隐式转换一样,dynamic_cast可以将派生类转换为基类。 二、dyna...
static_cast 转换安全性不如 dynamic_cast 转换,因为 static_cast 不执行运行时类型检查,而 dynamic_cast 执行该检查。 对不明确的指针的 dynamic_cast 将失败,而 static_cast 的返回结果看似没有问题,这是危险的。 // static_cast_Operator.cpp // compile with: /LD class B {}; class D : public B ...
C++ dynamic_cast实现原理 dynamic_cast是一个操作符,其用法不再赘述。查看汇编码可以发现实际调用的是这个函数__RTDynamicCast,其内部实现如下: rtti.h: [cpp]view plaincopy #pragma once extern "C" { #include <windows.h>...
static_cast <new_type> (expression) 静态转换 静态转换是最接近于C风格转换,很多时候都需要程序员自身去判断转换是否安全。比如: double d=3.14159265; int i = static_cast<int>(d); 但static_cast已经有安全性的考虑了,比如对于不相关类指针之间的转换。参见下面的例子: ...
若r为空,则新的shared_ptr亦然(但其存储指针不必为空)。否则,新的shared_ptr将与r的初始值共享所有权,但若dynamic_pointer_cast所进行的dynamic_cast返回空指针,则它为空。 令Y为typenamestd::shared_ptr<T>::element_type,则将分别通过求值下列表达式,获得所得std::shared_ptr的存储指针: ...
1.dynamic_cast<>,从另一方面来说,可以防止一个泛型CBaseY* 被转换到CDerived*。 2. dynamic_cast<>需要类成为多态,即包括“虚”函数,并因此而不能成为void*。 参考: 1. [MSDN] C++ Language Reference -- Casting 2. Nishant Sivakumar, Casting Basics - Use C++ casts in your VC++.NET programs ...
这里面还有个黑科技,就是dynamic_cast<const void*>(src),可以把src指针cast成最外层的派生类,来实现返回Pet*,出来个Dog的效果。但是,如果想绕过对typeid的调用,怕是有点麻烦了。 参考 /GR编译选项 https://docs.microsoft.com/en-us/cpp/build/reference/gr-enable-run-time-type-information?view=vs-...