加电时,FPGA芯片将EPROM中数据读入片内编程RAM中,配置完成后,FPGA进入工作状态。掉电后,FPGA恢复成白片,内部逻辑关系消失,因此,FPGA能够反复使用。FPGA的编程无须专用的FPGA编程器,只须用通用的EPROM、PROM编程器即可。当需要修改FPGA功能时,只需换一片EPROM即可。这样,同一片FPGA,不同的编程数据,可以产生不同的电...
3>AD将模拟信号转换成数字信号; 4>DSP/FPGA/ARM/MPU数字信号处理。 整个系统分为三个域,从模拟到数字,再到数字信号处理,再到数字变模拟。 数字信号处理一般所研究的内容涉及采样、滤波、变换、检测、谱分析、估计、压缩以及识别等;数字信号处理的理论和算法是密不可分的;相对于模拟信号系统处理,数字信号处理体积...
FPGA侧重于设计具有某个功能的硬件电路,内部资源是VersaTIles(ActelFPGA)之类的微小单元,FPGA的内部单元初始在编程前都是使用的是HDL语言实现硬件电路的设计描述。FPGA内部的连线资源将这些功能模块的内部和模块之间的信号连接起来,构成较大的模块。FPGA可以内部实现ALU,加法器,乘法器,累加器,FIFO,SRAM,DDRcontroller,FFT...
另外,在软件层面上,给DSP写程序和给多核CPU写程序,给GPU写程序,没有太大区别,DSP有完善的C语言编译器。而FPGA没有“软件设计”这个概念,因为它没有DSP或者CPU中指令的概念,一切逻辑都要通过硬连线实现(除非在FPGA中使用软核模拟,而软核的效率是不能和ASIC相提并论的),虽然硬件描述语言和软件开发语言形式很相似,...
DSP+FPGA混用设计 为了提高算法效率,实时处理图像信息,本处理系统是基于DSP+FPGA混用结构设计的。业务板以FPGA为处理核心,实现数字视频信号的实时图像处理,DSP实现了部分的图像处理算法和FPGA的控制逻辑,并响应中断,实现数据通信和存储实时信号。 首先,本系统要求DSP可以满足算法控制结构复杂、运算速度高、寻址灵活、通信能...
MCU面世时间最长,各种厂商都有它们自己的架构与指令集,如果从低功耗方面来看,TI的MSP430型MCU做得相对较好。 FPGA: FPGA由于它的内部结构原因造成它的功耗相对较高、芯片发热量大,这也是它的一个缺点。但这也是不可避免的,在支持高性能的并发计算数字电路,且内部的逻辑门大都采用标准的宽长比,最终生成的数字电路...
FPGA为协处理器,负责各接口的逻辑时序控制,以及视频图像的采集、预处理与最终结果的显示。 系统中,以FPGA实现的高速缓存FIFO映射入DSPCE空间,建立起一条无缝连接数据通道,来承担FPGA与DSP间视频数据的交互,达到了很高的数据吞吐量,合理利用了系统带宽。 两处理器间由高速总线控制器隔离,视频数据交互时总线打开,完成数...
对于FPGA+DSP的基本架构,DSP电路模块的主要构成为DSP芯片和存储其程序的FLASH芯片,已经为最小结构,无法精简。FPGA电路模块常用的构成方式为FPGA芯片和相应的配置芯片。而FPGA有多种配置方式,不同的配置方式,所需芯片会有差异,因此采用芯片数量少的配置方式可以在一定程度上节省电路板的面积。
ARM、DSP、FPGA、CPLD、SOPC、SOC 之间有什么区别和联系? arm是一种嵌入式芯片,比单片机功能强,可以针对需要增加外设。类似于通用cpu,但是不包括桌面计算机。 DSP主要用来计算,计算功能很强悍,一般嵌入式芯片用来控制,而DSP用来计算,譬如一般手机有一个arm芯片,主要用来跑界面,应用程序,DSP可能有两个,adsp,mdsp,或...
FPGA是一种可编程的硅芯片,DSP是数字信号处理,当系统设计人员在项目的架构设计阶段就面临到底采用FPGA还是DSP的重要问题。本文将首先分别介绍FPGA和DSP的特点,然后再从内部资源、编程语言、功能多个角度解析两者的不同。 1、FPGA与DSP的特点 FPAG的结构特点