DRY(Don’t Repeat Yourself)原则——不要重复你自己 DRY代表“不要重复自己”,这是软件开发的一个基本原则,目的是减少信息的重复。干原理是这样表述的:“每一个知识或逻辑必须在一个系统中有一个单一的、明确的表示。” 违反DRY原则 “我们喜欢敲代码”(或者“浪费每个人的时间”):“我们喜欢敲代码”意味着一...
DRY原则是软件开发中提高代码质量和维护效率的关键原则。通过消除重复代码,我们能够创建出更简洁、更一致且更易于维护的系统。虽然在某些情况下可能需要权衡抽象的级别,但总体而言,DRY原则为构建高效、可靠的软件提供了坚实的基础。遵循DRY原则有助于减少开发时间,提高代码的可读性和可测试性。
在软件开发中,避免重复是一项至关重要的原则。Andrew Hunt 和 David Thomas 在《The Pragmatic Programmer》一书中提出的 DRY(Don't Repeat Yourself) 原则,意在避免在不同地方编写重复的代码或信息。这三句话虽然简单,却深刻影响了软件开发的方式。Glenn Vanderburg 曾指出,“重复是软件开发中最大的阻力”。而 ...
一、DRY(Do not Repeat Yourself)原则:尽可能减少代码重复,因为重复的代码容易导致bug及维护难度增加,使程序更复杂。习题1:请写出一个可以应用D
DRY(Don’t Repeat Yourself)原则是软件开发中的一个基本原则,它强调在代码库中避免重复代码,以减少维护成本和提高代码质量。 肖哥弹架构跟大家“弹弹” 代码设计技巧,需要代码关注 欢迎 点赞,点赞,点赞。 关注公号Solomon肖哥弹架构获取更多精彩内容
DRY(Don't Repeat Yourself )原则 目录 凡是写过一些代码的程序猿都能够意识到应该避免重复的代码和逻辑。我们通过提取方法,提取抽象类等等措施来达到这一目的。我们总能时不时的听到类似这样的话:”把这些公用的类放到shared项目去,别的项目还要使用。。。“,什么算是公用(重复)的代码?是不是公用(重复)的代码就要...
DRY原则 DRY——Don't Repeat Yourself。是指在一个项目工程中的东西最好是唯一的,所有东西,包括类,变量,常量,相同的方法,等等。 SHY原则 Shy—害羞,是指各个模块不要把只属于自己的东西公开,从而减少依赖关系,假如出现bug,那么让bug只影响该某块,而不要牵扯整个工程。
DRY(Don't Repeat Yourself)原则是软件开发中的一个基本原则,它强调在代码库中避免重复代码,以减少维护成本和提高代码质量。 肖哥弹架构跟大家“弹弹” 代码设计技巧,需要代码关注 欢迎 点赞,点赞,点赞。 关注公号Solomon肖哥弹架构获取更多精彩内容
DRY(Don't Repeat Yourself)原则在软件开发中至关重要,旨在消除代码库中的重复,以降低维护成本并提升代码质量。遵循DRY原则的开发人员倾向于寻找并重用现有解决方案,避免重复工作。这要求开发者具备高度的代码意识与模块化思维。DRY原则解决了代码重复问题,减少了潜在错误与不一致性,显著提高了代码可...
在软件开发领域,代码复用和DRY(Don't Repeat Yourself)原则是提高开发效率和软件质量的关键策略。本文将探讨代码复用的概念、DRY原则的重要性以及如何在实际项目中有效地应用这些原则。 代码复用的概念 定义 代码复用指的是在软件开发过程中多次使用同一段代码,而不是重复编写相似的代码。这包括使用通用的函数库、组件...