我们将探索DRY和KISS软件设计原则。 DRY(Don’t Repeat Yourself)原则——不要重复你自己 DRY代表“不要重复自己”,这是软件开发的一个基本原则,目的是减少信息的重复。干原理是这样表述的:“每一个知识或逻辑必须在一个系统中有一个单一的、明确的表示。” 违反DRY原则 “我们喜欢敲代码”(或者“浪费每个人的时...
DRY(Don't Repeat Yourself)原则在软件开发中至关重要,旨在消除代码库中的重复,以降低维护成本并提升代码质量。遵循DRY原则的开发人员倾向于寻找并重用现有解决方案,避免重复工作。这要求开发者具备高度的代码意识与模块化思维。DRY原则解决了代码重复问题,减少了潜在错误与不一致性,显著提高了代码可维...
那就是DRY原则,Don’t Repeat Yourself,直译就是不要重复你自己。 简单来讲,写代码的时候,如果出现雷同片段,就要想办法把他们提取出来,成为一段独立的代码。这样的抽象,可以保证任何调用这段代码的程序都能得到一致的结果;同时在需要修改时也能保证所有调用处都能获得更新。 举个例子,新年将至,在年底你免不了要发...
DRY(Don't Repeat Yourself)原则:拒绝重复,拥抱简洁软件黄金法则 DRY(Don't Repeat Yourself)原则是软件开发中的一个基本原则,它强调在代码库中避免重复代码,以减少维护成本和提高代码质量。 肖哥弹架构跟大家“弹弹” 代码设计技巧,需要代码关注 欢迎 点赞,点赞,点赞。 关注公号Solomon肖哥弹架构获取更多精彩内...
DRY(Don’t Repeat Yourself)原则是软件开发中的一个基本原则,它强调在代码库中避免重复代码,以减少维护成本和提高代码质量。 肖哥弹架构跟大家“弹弹” 代码设计技巧,需要代码关注 欢迎 点赞,点赞,点赞。 关注公号Solomon肖哥弹架构获取更多精彩内容
DRY(Don't Repeat Yourself)原则是软件开发中的一个基本原则,它强调在代码库中避免重复代码,以减少维护成本和提高代码质量。 肖哥弹架构 跟大家“弹弹” ...
1.Don’tRepeatYourself(DRY) 对重复代码进行公共方法提取,进行功能抽象、模板提取和功能最小化等操作。 若在项目中很多的重复代码,意味着程序缺乏设计和抽象...原则查询接口不改变对象的状态,命令接口改变对象的状态一个接口中不要同事混用查询和命令,这样会导致对象状态处于不稳定状态,让对象处于混乱状态一个反例就...
DRY(Don't Repeat Yourself )原则 目录 凡是写过一些代码的程序猿都能够意识到应该避免重复的代码和逻辑。我们通过提取方法,提取抽象类等等措施来达到这一目的。我们总能时不时的听到类似这样的话:”把这些公用的类放到shared项目去,别的项目还要使用。。。“,什么算是公用(重复)的代码?是不是公用(重复)的代码就要...
程序员需要遵循的DRY原则 编程中的DRY原则(Don't Repeat Yourself)是一种重要的编程原则,它强调在编写代码时应该避免重复。具体来说,DRY原则要求我们在编写代码时,应该尽量将重复的代码片段抽象出来,形成一个独立的模块或函数,然后在需要的地方调用这个模块或函数,而不是在多个地方重复编写相同的代码。违反DRY...
DRY——Don't Repeat Yourself。是指在一个项目工程中的东西最好是唯一的,所有东西,包括类,变量,常量,相同的方法,等等。 SHY原则 Shy—害羞,是指各个模块不要把只属于自己的东西公开,从而减少依赖关系,假如出现bug,那么让bug只影响该某块,而不要牵扯整个工程。