DrawTextEx函数仅支持其转义和方向均为零的字体。 设备上下文的文本对齐模式必须包括TA_LEFT、TA_TOP和TA_NOUPDATECP标志。 备注 winuser.h 标头将 DrawTextEx 定义为别名,该别名根据 UNICODE 预处理器常量的定义自动选择此函数的 ANSI 或 Unicode 版本。 将中性编码别名与不中性编码的代码混合使用可能会导致编译或运行...
DrawTextEx函数仅支持其转义和方向均为零的字体。 设备上下文的文本对齐模式必须包括TA_LEFT、TA_TOP和TA_NOUPDATECP标志。 备注 winuser.h 标头将 DrawTextEx 定义为别名,该别名根据 UNICODE 预处理器常量的定义自动选择此函数的 ANSI 或 Unicode 版本。 将中性编码别名与不中性编码的代码混合使用可能会导致编译或运行...
DrawTextEx函数仅支持其转义和方向均为零的字体。 设备上下文的文本对齐模式必须包括TA_LEFT、TA_TOP和TA_NOUPDATECP标志。 备注 winuser.h 标头将 DrawTextEx 定义为别名,该别名根据 UNICODE 预处理器常量的定义自动选择此函数的 ANSI 或 Unicode 版本。 将中性编码别名与不中性编码的代码混合使用可能会导致编译或运行...
DrawTextEx函数仅支持其转义和方向均为零的字体。 设备上下文的文本对齐模式必须包括TA_LEFT、TA_TOP和TA_NOUPDATECP标志。 备注 winuser.h 标头将 DrawTextEx 定义为别名,该别名根据 UNICODE 预处理器常量的定义自动选择此函数的 ANSI 或 Unicode 版本。 将中性编码别名与不中性编码的代码混合使用可能会导致编译或运行...
DrawTextEx函数仅支持转义和方向均为零的字体。 设备上下文的文本对齐模式必须包括TA_LEFT、TA_TOP和TA_NOUPDATECP标志。 备注 winuser.h 标头将 DrawTextEx 定义为别名,该别名根据 UNICODE 预处理器常量的定义自动选择此函数的 ANSI 或 Unicode 版本。 将非特定编码别名与非非特定编码的代码混合使用可能会导致不匹...
DrawTextEx函数仅支持转义和方向均为零的字体。 设备上下文的文本对齐模式必须包括TA_LEFT、TA_TOP和TA_NOUPDATECP标志。 备注 winuser.h 标头将 DrawTextEx 定义为别名,该别名根据 UNICODE 预处理器常量的定义自动选择此函数的 ANSI 或 Unicode 版本。 将非特定编码别名与非非特定编码的代码混合使用可能会导致不匹配,...
DrawTextEx函数仅支持其转义和方向均为零的字体。 设备上下文的文本对齐模式必须包括TA_LEFT、TA_TOP和TA_NOUPDATECP标志。 备注 winuser.h 标头将 DrawTextEx 定义为别名,该别名根据 UNICODE 预处理器常量的定义自动选择此函数的 ANSI 或 Unicode 版本。 将中性编码别名与不中性编码的代码混合使用可能会导致编译或运行...
DrawTextEx函数仅支持其转义和方向均为零的字体。 设备上下文的文本对齐模式必须包括TA_LEFT、TA_TOP和TA_NOUPDATECP标志。 备注 winuser.h 标头将 DrawTextEx 定义为别名,该别名根据 UNICODE 预处理器常量的定义自动选择此函数的 ANSI 或 Unicode 版本。 将中性编码别名与不中性编码的代码混合使用可能会导致编译或运行...
DrawTextExA 函数 (winuser.h) - Win32 apps 使用英语阅读 保存 添加到集合 添加到计划 通过 Facebookx.com 共享LinkedIn电子邮件 打印 项目 2024/03/14 反馈 本文内容 语法 参数 返回值 注解 显示另外 2 个 DrawTextEx函数在指定的矩形中绘制格式化文本。