一般来说,Draw Call整体控制在150以下,在目前大多数机型上都不会因其而造成卡顿。Unity游戏性能卡顿的...
一般来说,Draw Call整体控制在150以下,在目前大多数机型上都不会因其而造成卡顿。Unity游戏性能卡顿的...
发布移动端不能超过100
手机50w面左右,draw 500 左右,这两个指标越少越好。3a游戏都千万面以上。手机上还要看shader复杂度。
100dc 10万面
手机50w面左右,draw 500 左右,这两个指标越少越好。3a游戏都千万面以上。手机上还要看shader复杂度。