Dph,即damage per hit,代表普通攻击每下的伤害。是C面板上面“力量”一项后面的数值; Dps,即damage per second,代表普通攻击一秒内能够造出的伤害,是dph乘以一秒内的攻击次数。举个例子,对于攻速为0.5的武器,因为一秒打两次,所以dps是dph的2倍;而对于攻速为1的武器,dps和dph相等。此数据为J面板“右手武器”点...
《关于我把枪骑兵安超..我估计很多人的第一反应都是我在扯淡,安超1000射程的武器这算发什么癫。但是实话实说,枪骑兵在一些极端条件下它确实可以安超,靠的就是它那极高的dps和dph首先说一下,想打出这个操作必须要有内插强化和
关于DPS与DPH..这件事我和别人有过争论,关于轰炸蛇的,轰炸加成不是针对每轮伤害的提升吗?我说感觉单论带轰炸的话,不考虑换植入体,带伤害插应该比带射速插更好,结果被说误导萌新。发帖问问蛇佬的看法。
在《流放之路》这个充满魔幻色彩的游戏世界里,武器不仅仅是攻击的媒介,更是玩家实力的象征,而DPS和DPH这两个数值,就像是武器的心脏和灵魂,它们直接决定了武器的伤害输出能力。 一、DPS:每秒伤害——战斗的节奏掌控者 DPS,即每秒伤害,是衡量武器在单位时间内造成伤害的能力,在《流放之路》中,DPS的高低直接关系到玩家...