在Sequence的最后添加一个tween。 AppendCallback(TweenCallback callback) Adds the given callback to the end of the Sequence. 在Sequence的最后添加一个回调函数。 AppendInterval(float interval) Adds the given interval to the end of the Sequence. 在Sequence的最后添加一段时间间隔。 Insert(float atPosi...
Join(Tween tween) 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 //在添加到序列的最后一个补间或回调的同一时间位置插入给定的补间。 // 旋转动画将与移动动画一起播放 mySequence.Append(transform.DOMoveX(45, 1)); mySequence.Join(transform.DO...
privateText mText;publicfloatduration =1;publicVector3 scaleEnd =Vector3.one;publicColor colorEnd =Color.red;privateSequence mSequence;privatevoidAwake() { mText= GetComponent<Text>(); mSequence=DOTween.Sequence();mSequence.Append(transform.DOScale(scaleEnd, duration)); mSequence.Join(mText.DOColo...
坑出现的场景:有的时候我希望把Dotween的一些动画列为Sequence,然后再用一个Sequence去组装这些个Sequence构成一个大的动画,然而这样做我发现我并不能使用PlayBackward等操作去控制小的Sequence。 之所以会出现这些情况,是由于Sequence在Append、Insert、Join所有Tween的时候(Sequence继承自Tween),会把其isSequen... ...
mySequence.Append(move2);//添加向上移动的动画 mySequence.Join(alpha2);//同时执行Alpha由1到0渐变的动画 } publicvoidUpdate() { if(Input.GetMouseButtonDown(0)) { FlyTo(GetComponent<Text>()); } } } 二. DOTween 的 Path应用. 1.基本介绍: ...
Join(Tween tween) Inserts the given tween at the same time position of the last tween added to the Sequence. 在Sequence的最后一个tween的开始处放置一个tween。 Prepend(Tween tween) Adds the given tween to the beginning of the Sequence, pushing forward in time the rest of the contents ...
sequence.Append(_transform.DOScale(new Vector3(1.2f,1.2f,1.2f),0.8f));//放大图片 sequence.Join(_transform.GetComponent<CanvasGroup>().DOFade(0, 1)); //图片消失 三、按钮+连续动画 以上基本是够我们去做普通动画了,问题又来了,有时候,我们需要的是按钮动画 ...
Sequence quence = DOTween.Sequence(); 1)添加动画到队列中(使用该方法可以实现当一个动画播放完毕还需要跟下个动画时候按顺序写出该方法即可) quence.Append(transform.DOMove(Vector3.one, 2)); 2)添加时间间隔(当需要实现一个动画播放完毕需要停顿几秒再执行其他方法时候调用下面的方法) ...
注意,我们使用Join方法将缩放动画与旋转动画同时播放。 在使用DoTween队列时可能遇到的常见问题及解决方案 动画顺序不正确:这通常是由于动画添加顺序或时间间隔设置不当导致的。请检查你的Sequence对象中的动画添加顺序和时间间隔设置。 动画未播放:确保你已经正确安装了DoTween插件,并在脚本中引入了DoTween的命名空间。此外...
Join(Tween tween)在 Sequence 的最后一个 tween 的开始处放置一个 tween Prepend(Tween tween)在 Sequence 的开始处插入一个 tween,原先的内容根据时间往后移 PrependCallback(TweenCallback callback)在 Sequence 的开始处插入一个回到函数 PrependInterval(float interval)在 Sequence 的开始处插入一段时间间隔,原先...