地下城与勇士15出血伤害比出血5技攻伤害要高,这个词条堪称自定义的毕业属性,不过同时呢,想要触发该属性很困难,就因为250抗性实在难以达到。 地下城出血伤害是没有上限的,黑灵缠绕手镯将百分之五十的伤害转换为出血伤害,蓝灵上衣增加百分之三十出血伤害,左右槽这些部位的自定义是攻击出血状态下的敌人增加技攻并不是增加...
首先介绍一下四个伤害型异常的结算方式,出血的结算方式为伤害持续3秒,每0.5秒跳一次伤害,怪物受到出血攻击之后伤害会叠加,每层会提升1%出血伤害(上限为10层)。感电的结算方式分为两种,其中80%伤害通过连击结算达到10次连击之后结算所有伤害,剩余20%的伤害在10秒内每0.5秒跳一次伤害。感电伤害没...