20。dnf是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,在该游戏攻略中了解到20出血伤害等于20技攻,玩家在游戏中需要进行出装。
20出血伤害强。一般1技工等于1伤害,在有出血手镯的情况下,伤害的50%转化为出血伤害。假设预计伤害为1000,那么出血伤害为500,直伤为500,出血+20%,就是等于500x1.2=600,实际伤害为1100,提升率为100/1000=10%,等于10技功的提升。攻击强化和技功没有固定的换算系数,需要用公式算。假如你只带...
200出血增伤的情况下,60转伤模型下,3点出血伤害也有1技工的水平,先不说堆到这么高的问题,就算堆到了也不差啊。毕竟出血词条增加量一般比技工词条是高的,然后和属强攻强比那都是出血更有优势,最后也没有其他选择啊。 来自iPhone客户端13楼2023-11-10 16:17 收起回复 欢...
进入神界版本,“灼伤词条”+“攻击攻强”+“20全属强”+“连击攻强”,这4个词条组合,提升率成最高。而传统的【出血伤害】+【攻击攻强】+【20全属强】+【连击攻强】,比灼伤搭配,少了1.35%的伤害,差距其实不大。此外感电完美自定义,提升率方面,也是非常不俗。单词条提升率上,灼伤伤害>出血伤害>感...
【一】词条改版 首先,“全属强15、全异抗-10”,改版为“全属强20、全异抗-5”。其次,“单属强15”,改版为“单属强20”。最后,小攻强改版,“5次攻击增加攻强178,叠加10次,防御-500”,改版为“5次攻强356,叠加10次,防御-500”。【二】强度计算 现版本,词条没改版,我们的选择顺序都是“全15、...