由于在后面讲解 DRM 驱动程序的过程中,会不可避免的介绍到 dma-buf,因此这里将该模块单独提取出来,形成一个系列文章,为后续讲解 DRM PRIME 打下基础。 如果你和我一样,是一位从事Android多媒体底层开发的工程师,那么你对 dma-buf 这个词语一定不会陌生,因为不管是 Video、Camera 还是 Display、GPU,它们的buffer...
由于在后面讲解 DRM 驱动程序的过程中,会不可避免的介绍到 dma-buf,因此这里将该模块单独提取出来,形成一个系列文章,为后续讲解 DRM PRIME 打下基础。 如果你和我一样,是一位从事Android多媒体底层开发的工程师,那么你对 dma-buf 这个词语一定不会陌生,因为不管是 Video、Camera 还是 Display、GPU,它们的buffer...
与内核CPU访问的动机类似,重要的是给定导入子系统的用户空间代码可以使用与导入的dma-buf缓冲区对象相同的接口。这对于drm来说尤其重要,因为当代OpenGL、X和其他驱动程序的用户空间部分非常庞大,重新设计它们以使用不同的方式来mmap缓冲区会相当具有侵入性。 当前dma-buf接口的假设是重定向初始mmap就足够了。对一些现有...
不过要注意的是,drm中对应这个命令的函数不仅是将fd转换为了dma_buf对象,同时还将这个dma_buf对象通过idr机制将dmd_buf 索引为handle,方便drm驱动中进行内存的管理。具体函数实现如下: intdrm_gem_prime_fd_to_handle(struct drm_device *dev, struct drm_file *file_priv,intprime_fd,uint32_t*handle) { st...
本人用的平台是xilinx, zynqMP,提供的资源是参考的源码,可以实现在一块板子上面自动播放视频。 HDMI v4l2进, HDMI DRM出 刚好在做音视频相关的工作,其他资源会在这段时间上传吧。赚点资源分去下载其他人资源。。。点赞(0) 踩踩(0) 反馈 所需:1 积分 电信网络下载 ...
buffer.wl_buffer) {-buffer.bo = gbm_bo_create(gbm_device, buffer.width,-buffer.height, format, GBM_BO_USE_LINEAR | GBM_BO_USE_RENDERING);+const uint64_t modifier = 0; // DRM_FORMAT_MOD_LINEAR+buffer.bo = gbm_bo_create_with_modifiers(gbm_device, buffer.width,+buffer.height, ...
uint32_t format = DRM_FORMAT_XRGB8888; char const *drm_render_node = "/dev/dri/renderD128"; int window_size = 256; display = create_display(drm_render_node, format, opts); window = create_window(display, window_size, window_size, opts); if (!window->wait_for_configure) redraw(...
int ret = drmPrimeHandleToFD(gbm->drm_fd, handle.u32, 0, &gbm_buffer->planes[i].dmabuf_fd); if (ret < 0 || gbm_buffer->planes[i].dmabuf_fd < 0) { return false; } gbm_buffer->planes[i].stride = gbm_bo_get_stride_for_plane(gbm_buffer->gbm_bo, i); ...
drm_gem_prime_handle_to_fd() is racy. The problem is analogous to one with anon_inode_getfd(), and solution is similar to what anon_inode_getfile() provides. Add drm_gem_prime_handle_to_dmabuf() - the "set dmabuf up" parts of drm_gem_prime_handle_to_fd() without the descriptor...
This is especially important for drm where the userspace part of 1120 * contemporary OpenGL, X, and other drivers is huge, and reworking them to 1121 * use a different way to mmap a buffer rather invasive. 1122 * 1123 * The assumption in the current dma-buf interfaces is that ...