(2)直接从系统内存中分配(dma_direct_alloc) 只有当该设备没有注册dma内存操作函数时,才会从系统中直接分配内存,否则就会通过step 3的方式分配。此时,根据DMA是否支持硬件cache一致性,确定其分配流程,其中设备是否支持硬件一致性可以通过dts中的dma-coherent参数设置。 当设备不支持硬件一致性时,若其支持global dma po...
通常在使用consistent dma mapping时,首先需要通过dma_alloc_coherent接口来分配一段区域: dma_alloc_coherent用于分配coherent内存,并返回对应的虚拟地址; 进行内存分配时,存在三种方式: 1)优先从设备专用的dma池开始分配; 2)无专用dma池,如果是dma-direct访问,通过dma_direct_alloc分配,而底层是依赖于CMA来分配; 3)...
dma_alloc_coherent->dma_alloc_attrs 根据是否direct(有smmu),分别调用dma_direct_alloc 或者ops->alloc (dma_map_ops) 见上。 iommu_dma_alloc //根据参数 非连续物理内存: iommu_dma_alloc_remap __iommu_dma_alloc_pages //此处分配非连续的物理页 iommu_dma_alloc_iova iommu_map_sg_atomic __iommu_...
dma_alloc_coherent分配内存原理-回复 DMA(Direct Memory Access)是一种用于高效传输数据的技术。在传统的输入/输出(I/O)操作中,数据传输必须通过CPU进行,这意味着CPU必须将数据从一个设备(如硬盘或网络适配器)读取到内存中,然后再将数据写入另一个设备。这种传输方式浪费了CPU的时间和资源。而DMA技术通过直接将...
*/ gfp |= __GFP_NOWARN; //debug发现使用dma_direct_alloc vaddr = dma_direct_alloc(dev, size, dma_handle, gfp, attrs); if (!vaddr) vaddr = swiotlb_alloc_buffer(dev, size, dma_handle, attrs); return vaddr; } //kernel/dma/direct.c void *dma_direct_alloc(struct device *dev, ...
对性能不会有影响,因为DMA直接访问物理内存,不经过Cache;但是对正确性有影响:1)如果DMA的源数据在...
Direct Memory Access (DMA) 技术允许硬件设备直接从内存中读取或写入数据,而无需 CPU 干预,从而提升系统性能。然而,DMA 和缓存之间存在着密切关系,特别是在数据不一致问题上。当 CPU 修改了部分数据仍保留在缓存中(采用写回机制)时,DMA 从内存获取数据可能获取到旧数据,导致程序运行异常。为了...
DMA池是一个生成小型,一致性DMA映射的机制。调用dma_alloc_coherent函数获得的映射,可能其最小大小为...
if (ddi_dma_mem_alloc(xsp->iopb_handle, size, &accattr, DDI_DMA_CONSISTENT, DDI_DMA_SLEEP, NULL, &xsp->iopb_array, &real_length, &xsp->acchandle) != DDI_SUCCESS) { error handling goto failure; } if (ddi_dma_addr_bind_handle(xsp->iopb_handle, NULL, xsp->iopb_array, real_len...
DMA(DirectMemoryAccess,直接内存访问)是一种计算机数据传输技术,允许数据在不经过CPU的情况下直接传输到设备或内存中。这种技术可以提高系统性能和效率,减少CPU占用率。 2. DMA操作流程 Linux系统中,DMA操作可以通过以下步骤进行: (1)申请DMA缓冲区 使用dma_alloc_coherent函数,可以在内核中申请DMA缓冲区。 (2)设置...