dma_alloc_coherent和kalloc+dma_map_single是Linux内核中用于分配DMA内存的两种方法。 1. dma_alloc_coherent: - 概念:dma...
dma_alloc_coherent() -- 获取物理页,并将该物理页的总线地址保存于dma_handle,返回该物理页的虚拟地址 DMA映射建立了一个新的结构类型---dma_addr_t来表示总线地址。dma_addr_t类型的变量对驱动程序是不透明的;唯一允许的操作是将它们传递给DMA支持例程以及设备本身。作为一个总线地址,如果CPU直接使用了dma_add...
dma_alloc_coherent用法 通过dma_alloc_coherent接口可以申请连续的大块内存。该函数处理了缓冲区的分配和映射。前两个参数是device结构和所需缓冲区的大小。函数的返回值是缓冲区的内核虚拟地址,可以被驱动程序使用。相关的总线地址则保存在dma_handle中。 如果设备需要的DMA区域比单个页还小,就要使用DMA池。DMA池是...
dma_alloc_coherent() -- 获取物理页,并将该物理页的总线地址保存于dma_handle,返回该物理页的虚拟地址 DMA映射建立了一个新的结构类型---dma_addr_t来表示总线地址。dma_addr_t类型的变量对驱动程序是不透明的;唯一允许的操作是将它们传递给DMA支持例程以及设备本身。作为一个总线地址,如果CPU直接使用了dma_add...
dma_alloc_coherent函数在Linux内核中用于分配一段内存,这段内存对CPU和DMA(Direct Memory Access)设备都是可见的,并且具有一致的地址映射。这意味着CPU和DMA设备可以直接访问这块内存而不需要进行地址转换,这对于需要高速数据传输的应用场景尤为重要,如网络设备、图形处理和磁盘控制器等。使用dma_alloc_coherent...
1. DMA引擎初始化:首先,系统在启动时会为DMA引擎进行初始化配置。DMA引擎是一种硬件模块,负责处理数据传输。在初始化时,DMA引擎会和系统总线进行连接,以实现和内存之间的数据传输。 2.分配DMA内存:当应用程序需要使用DMA进行数据传输时,它可以调用dma_alloc_coherent函数来请求内核为其分配一块可由DMA引擎访问的连续...
dma_alloc_coherent()申请的内存是非cache的吗? 缺省情况下,dma_alloc_coherent()申请的内存缺省是进行uncache配置的。 也可以带cache If the machine sets arm_coherent_dma_ops rather than arm_dma_ops, the memory willbecacheable, 那我们什么时候选择带cache的分配方式呢?当可以用硬件做CPU和外设的cache co...
dma_alloc_coherent 在 arm 平台上会禁止页表项中的 C (Cacheable) 域以及 B (Bufferable)域。而 dma_alloc_writecombine 只禁止 C (Cacheable) 域. C 代表是否使用高速缓冲存储器, 而 B 代表是否使用写缓冲区。 这样,dma_alloc_writecombine 分配出来的内存不使用缓存,但是会使用写缓冲区。而 dma_alloc_cohe...
DMA引擎可以直接从外设读取数据,或将数据写入外设,而无需CPU的干预。这样可以减少CPU的负载,并大大提高数据传输效率。然而,为了使DMA引擎正常工作,需要分配连续的、可缓冲的内存区域,以便在DMA传输期间存储数据。这就是dma_alloc_coherent函数的用武之地。 第二部分:dma_alloc_coherent的用法 dma_alloc_coherent函数...
但是,如果IOMMU存在(ARM里面叫SMMU)的话,DMA完全可以访问非连续的内存,并且把物理上不连续的内存,用IOMMU进行重新映射为I/O virtual address (IOVA): 所以dma_alloc_coherent()这个API只是一个前端的界面,它的内存究竟从哪里来,究竟要不要连续,带不带cache,都完全是因人而异的。