进入游戏前,先在驱动里给KCD2设置好低延迟模式,进入游戏后,先关闭垂直同步,按insert给下面这三个打上√就OK了,A卡或者不支持dlss帧生成的显卡可以在最上面dlss栏里面改一下fsr3,然后享受你们的高帧率吧(dlss帧生成建议最低原始帧率35,fsr40) 来自Android客户端3楼2025-02-07 17:01 收起回复 橙子...
您提到的“amdfsr3帧”和“dlss”主要涉及到图形处理技术,在游戏和高性能图形应用中比较常见。虽然这两个术语可能听起来有些专业,但我会尽量为您简明扼要地解释。 AMD FSR 3.0(或您可能指的是FSR 2.0的升级版,因为AMD已经发布了FSR 2.0,而3.0是假设的未来版本或误解): FSR 代表“FidelityFX Super Resolution”,...
FSR3 的工作方式注重效率和通用性。能在多种游戏和应用中发挥作用。DLSS3 不断训练模型以适应新的图形需求。提升对复杂场景的处理能力。FSR3 利用帧间的相似性来提高渲染效果。降低了硬件的计算压力。DLSS3 能够根据玩家的硬件性能动态调整设置。 保证游戏的流畅度和画质平衡。FSR3 旨在为广大用户提供经济实惠的图像...
支持fsr3和dls..如果支持的是fsr3插帧的话,优化应该不是问题但游戏详情页面给的配置都是30帧这个fsr3可能只有fsr3缩放没有插帧但同时又支持reflex低延迟,通常单机游戏有插帧才会做reflex的适配,又增加
DLSS+FSR3补帧MOD使用方法 该mod可以用在正式版游戏中 正式版游戏使用方法如下:打开游戏本地文件,...
可以dlss2和fs..fsr的超分辨率实在太垃圾,30系显卡最好的搭配就是dlss2和fsr3有些游戏fsr3插帧和fsr2超分辨率是绑定的,比如黑猴有些游戏可以dlss2加fsr插帧混合用,比如对马岛之魂
除此之外,《对马岛之魂:导演剪辑版》还提供了其他游戏所没有的功能——可以将DLSS和FSR3帧生成相结合。 由于DLSS 3是RTX 40系列显卡的专有功能,FSR 3却没有这样的限制,因此,《对马岛之魂》所提供的设置选项允许拥有RTX 3090的玩家利用DLSS和FSR 3来达到一种“两全其美”的效果。
适用于30系和20系..DLSS3的帧生成仅支持40系显卡,30系和20系等老卡用不了。但DLSS2对于老滚原本的CPU瓶颈来说作用不大,只要堆的物件多了,该掉帧一样掉帧。不过随着AMD的FSR3开源,N网上已经有插件可以将
《夜莺》PC配置公开 支持DLSS 3和FSR 3 共享世界生存游戏《夜莺》PC配置公开,该作支持两大帧生成技术——英伟达DLSS 3和AMD FSR 3。很早之前官方就已经宣布支持英特尔XeSS,为英特尔Arc显卡带来支持和优化。 PC配置如下: 尽管三家的缩放和帧生成都支持,但从以上图表看,《夜莺》PC配置还是偏高。开发商Inflexion ...
仿佛又看到了当初fsr1刚出的时候就吹完爆dlss2的样子 好歹也要等这游戏fsr3和dlss3都有了进行对比...