不过,真正的DCI-P3其实是针对在影院看到的内容的颜色表现。而显示器宣传中,常用的其实是DCI-P3-D65,但几乎总是被称为DCI-P3,省略了D65部分。而真正的DCI-P3和DCI-P3-D65之间的区别在于白色的表现。真正的DCI-P3标准,具有“更绿”的白色,因为这种白色的饱和度,它有利于电影院的投影系统的工作原理。另外...
本文解析Apple Display P3色空间,探讨其在成像、显示、广播等工业中的重要性以及与传统色彩空间标准的演进。Display P3颜色空间采用DCI P3三原色定义、D65参考白点及sRGB相同的Gamma曲线。它的亮度计算公式体现这一特性。Display P3色彩特性文件描述了该色空间到色度空间的变换关系,包含文件头信息和关键Tag,...
也就是说,苹果Display P3是在DCI-P3基础上修改而来。Display P3颜色空间采用了DCI P3三原色的定义,选择D65作为参考白点,并保持与sRGB相同的Gamma曲线。 Display P3与DCI-P3在色域色度图中的范围是相同的,不同之处在于Display P3的白点的色度是0.3127/0.3290,色温采用D65标准(接近6504K)、Gamma值大约相当于2.2(与s...
摄影(P3-D65) 网络和网站 (sRGB) 摄像头 12MP Center Stage 摄像头 音频 高保真六扬声器系统,采用振动抵消低音单元 宽广的立体声音效 播放杜比全景声音乐或视频时支持空间音频功能 录音棚级三麦克风阵列,高信噪比且支持定向波束成形 支持“嘿 Siri”功能 ...
摄影(P3-D65):配置显示器以用于典型的数码摄影工作流程。此模式使用广色域 P3 基色和 D65 白点,通常用于基于屏幕的观看。此模式用于适当设置和受控制的观看环境。 互联网与网络 (sRGB):针对网络或其他基于互联网的使用,配置显示器以用于内容制作工作流程。根据 W3C CSS Color Module Level 3 推荐,此模式使用广泛...
如果是Display P3,白点和sRGB相同(D65)。 伽马曲线不同。DCI P3适用2.6的伽马曲线,sRGB则是近似伽马2.2的曲线,相同的,Display P3的伽马曲线做了转换,使用2.2的伽马曲线。 定义的色域大小不同,如上图所示,两种P3标准在色域上没有区别。 适用场景不同。DCI P3适用于影视行业,本身也是美国电影行业推行起来的标准。
DisplayHDR1000:百分之十中央白色画面要求亮度≥1000nits,边角黑态亮度≤0.05nits,色域要求覆盖99%的 ITU-R BT.709(sRGB)以及90%的 DCI-P3 D65(SMPTE RP 431-2),内部画质引擎处理精度10bits,显示屏驱动器精度8bits. 对比现有SDR显示器,DisplayHDR主要改进点如下: ...
模拟DCI-P3是数字电影的空间,伽马值2.4不一样。苹果从2017年以后的MBP 和imac 的显示器都是广色域display p3 的,也就是DCI-P3的伽马修改为2.2,色温为D65的,还是有点不一样的。 此处要注意的是,icc版本最好选择v2,因为好些软件还不支持v4,比如displayCAL居然不支持v4。。
校色并设置D65色温,将色彩配置文件设置成DCI-P3,接苹果本,颜色几乎是完全一致, 相对之前还需要自己手动调整,LG 32UQ85R自带的P3-D65色彩模式下已经比之前强太多了。 目前32UQ85R被我丢到了家里,配合家里那台ITX主机和MAC MINI使用。 印迹NANO电动滑轨 ...