DCI-P3,有时被随意地称为P3或Display P3,直译过来就是“数字电影倡议(Digital Cinema Initiatives)-协议3(Protocol 3)”,是一个色彩空间,或一组颜色的标准,由数字电影倡议(DCI)和电影电视工程师协会(SMPTE)创建,试图标准化电影工业中使用的颜色。而如今,新的电脑显示器、电视和其他显示器也开始使用DCI-P...
色域是一种对颜色进行编码的方法,也指一个技术系统能够产生的颜色的总和。由于技术限制,目前显示设备无法完全覆盖人眼所能观察到的可见光范围,为了表明不同设备所能呈现的色彩范围,就有了各种色域标准, 比如:AdobeRGB、sRGB、Display P3等的都是不同的色域标准。其中,设计师萌在做UI设计时最常接触的是sRGB和P...
影响显示器色彩的因素有很多,而色域一定是最不容忽视的一环,色域越广,能够显示的颜色就越丰富。我们经常见到的显示器色域标准一般有sRGB、Adobe RGB和DCI-P3,其中,DCI-P3以覆盖范围大、色彩丰富而得到了大家的广泛认可,成为了许多广色域显示器的色彩参考标准。
Display P3 是苹果在 DCI-P3 的基础上修订的,具有不同的 Gamma 和 White Point,使其在显示上与 sRGB 有差异。简单来说,DCI-P3 的白色更偏黄绿,且其整体画面风格较暗,而 Display P3 的 Gamma 更低,整体画面更亮。使用 Display P3 描述图片意味着,图片在未经色彩管理的设备上显示时,显示...
在Figma中,更新后也支持了Display P3色域。新建文件时会默认以sRGB显示,但你可以通过点击文件名称后面的下拉箭头来更改到P3色域。FigJam依然会以sRGB进行渲染,所以使用时要注意。 如果你用的是明基270C显示器,色彩表现非常好,覆盖了100% sRGB、99% Adobe RGB和97% P3色域。用它来修图或者看视频,色彩还原非常真实。
但在图片处理和印刷领域,Adobe RGB 仍然是更常用的标准。因此,关于 Display P3 是否适合作为影像处理的标准仍存在争议。综上所述,iPhone 7 使用 Display P3 色彩空间描述照片意味着在显示和处理这些照片时需要考虑色彩管理的问题,以确保在不同设备上获得尽可能一致和准确的颜色表现。
I just experimented with a Display P3 image; I converted a wide-spectrum P3 file to Abobe RGB. I see no loss of spectrum in the image and no change in the image. Therefore, I've concluded that I should convert all of my Display P3 images to Adobe RGB for pr...
因此,从一个Display P3色空间到XYZ的变换需要经过两个过程[5]: 至此,关于Display P3的参数及其到XYZ的计算过程就介绍完了。关于Display P3色空间与sRGB,AdobeRGB等色空间的对比评测,大家可以参考[10],如何使用Display P3来设定自己的颜色管理方案,请参考[11]。 结语: 作为一个成像产品而言,一定要把显示考虑进来,...
比较Display P3与其他色彩空间,如AdobeRGB和sRGB,可以发现Display P3的色域更大,提供更丰富的色彩。Apple在iPhone系列相机中嵌入Display P3颜色特性文件,旨在展现更真实、更丰富的色彩。这一策略体现了Apple在成像系统中对显示的重视。Apple Display P3色空间的采用,推动了成像和显示技术的融合与进步。
如果iPhone 7 拍摄的照片直接发送给未经色彩管理的设备的话,除非这个未经色彩管理的显示器正好覆盖 P3 色域,否则你看到的图片都是不准的。 如果是未经色彩管理的设备且屏幕色域未覆盖 P3, 那么符合第一种,你看到的东西都是淡的。 如果是未经色彩管理的设备且屏幕色域超过了 sRGB, 比如覆盖的是Adobe RGB, 那么你...