科技刀哥 2小时前 微软悄然发布了 DirectX Agility SDK 的两项更新,开发者们从中找到了值得庆祝的理由。1.717 预览版引入了着色器执行重排序 (SER) 和协同向量,而 1.616 零售版更新则引入了不透明度微图 (OMM) 和 D3D12 平铺资源第四层支持。强强联手有望带来更流畅、更高效的光线追踪,并提升资源处理能力。 在1...
针对你提出的“directx 12 agility sdk could not be loaded”问题,我将按照你提供的tips分点进行详细解答: 1. 确认DirectX 12 Agility SDK的安装情况 首先,确保你已经正确安装了DirectX 12 Agility SDK。安装步骤通常包括从微软官网或其他可信来源下载SDK,并按照安装向导进行安装。你可以通过以下代码示例检查SDK是否正...
Welcome to the DirectX 12 Agility SDK landing page where you'll find links to Agility SDKs and other helpful info.
}else{// Runtime does not support the feature// Use Metacommand to retrieve Application Specific Driver StateComPtr<ID3D12MetaCommand> metaCommand;// Check if the device supports GUID_MetaCommand_GetApplicationSpecificDriverStateif(IsMetaCommandAvailable(GUID_MetaCommand_GetApplicationSpecificDriverState,...
早在今年 3 月的 2025 年游戏开发者大会(GDC 2025)上,微软就发布了 DirectX Raytracing(DXR)1.2,其中引入了不透明微贴图(OMM)。现在,这家雷德蒙德巨头又发布了 Agility SDK 1.616-retail,其中包括对 OMM 的支持。 什么是 OMM? 新的不透明微贴图(OMM)功能旨在提高光线追踪场景中树叶、栅栏、透明特征等物体和其...
办法一:网络优化 大部分的报错问题都是网络异常引起的,并且由于遗迹2的服务器不在国内。就会导致网络连接不稳定,DirectX12出现报错的情况。如果想要解决,玩家们需要借助工具来避免网络波动,以奇游为例,只需一键操作,即可让你在使用后轻松连接,稳定畅玩。方法二:允许游戏文件进入杀毒程序 遗迹2作为外服游戏在直连...
需要Intel驱动支持新的Agility SDK特性的开发者可以使用Intel Arc & Iris Xe图形驱动31.0.101.4255版本包。NVIDIA还通过其Game Ready和Studio Drivers版本531.41提供了对新的DirectX 12 Agility SDK包的支持。AMD还没有公开发布其驱动程序包的支持版本。根据微软的声明,有兴趣抢先使用支持DirectX 12 Agility sdk的AMD...
近日,微软的DirectX部门计划在本月的游戏开发者大会上展示几项创新技术。该公司最近发布了一项名为Agility SDK 1.613的更新,支持对Shader Model 6.8和Work Graphs(工作图)的支持。工作图是一项重要功能,可以提高GPU驱动程序渲染的使用效率,并减轻CPU的任务负担。简单来说,目前渲染图像的工作有一部分是由CPU完成...
| Agility SDK DirectX新增SER与OMM,大幅提升光线追踪性能。 1.717-preview引入SER,通过线程重排在路径追踪游戏中提速近2倍。 1.616-retail引入OMM,利用硬件Alpha测试减少AnyHit调用,复杂透明度可提速2.3倍。 目前仅NVIDIA RTX GPU支持OMM,RTX 4090启用SER+OMM后,渲染时间从16.8ms降至10.2ms,帧率从55FPS升至90FPS。
Even for users who run apps that rely onDirectX 12 Agility SDK, several errors come up when key components are missing, outdated, or incompatible. And fixing this won’t take much time, as you will find out in the following section!