1. 打开游戏设置或者图形设置,找到DirectX选项。2. 在DirectX选项中,选择DirectX 12。3. 保存更改,关闭设置并重新启动游戏。请注意,不是所有游戏都支持DirectX 12,如果游戏不支持,您将无法开启该选项。DirectX 12 安装与卸载 简介 DirectX 12 是一个系统组件,通常随 Windows 10 操作系统一同安装。...
·DX12 Feature Level 12_0:前面的底层优化部分实际上是帮助DX12打通了“经脉”,提高了开发者的潜力,但那些并不涉及具体的招式——Feature Level 12_0这部分开始涉及更新的3D渲染方法,包括平铺资源(Tiled Resoure)、归类UAV访问、无绑定(Bindless)等等,其中多项功能实际上DX11.1中就有了,不过DX11中多是T1级别的,现...
不勾选不会怎么样,勾选了可能会因为不适配什么的卡顿 来自Android客户端2楼2024-05-28 19:41 回复 氯化呐呐呐 庇护圣屏 7 勾了我会掉帧 来自Android客户端3楼2024-05-28 19:45 回复 贴吧用户_7KJP7XG 重返街头 11 勾选提升确实是提升,但是一开始会发生包括但不限于掉帧、卡顿等血压升高事件,因...
2333333333333333 视频播放量 6315、弹幕量 0、点赞数 42、投硬币枚数 0、收藏人数 10、转发人数 9, 视频作者 Galgame伊蕾娜Cc, 作者简介 我们都是学习版玩家,玩学习版不可耻!QQ:1515045898交个朋友吧!,相关视频:[卡拉彼丘]意外的发现了解决DX12掉帧的方式,这就是我
https://youtu.be/O-MEcfPnalg同一游戏的Directx 11 与12的fps对比.作者:wolfgang测试环境:Very High graphics settings, 1440p. Watch Dogs Legion Directx 11 vs 12.● GPU: PALIT GeForce RTX 2060 GamingPro OC 6GB● CPU: Intel , 视频播放量 1.3万播放、弹幕量 2、点
D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TYPE_PATCH-用于细分。如果设置了“ Hull Shader”和“ Domain shader”,则它必须是图元拓扑类型。 您还必须将图元拓扑邻接关系和命令列表中的顺序设置为D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY枚举类型。在命令列表中设置的图元拓扑邻接和顺序必须与PSO中设置的图元拓扑类型兼容。这是输入装配(IA)在组装几何体...
Win10支持的DirectX 12是什么? DirectX全称为Direct eXtension,是由微软公司创建的多媒体编程接口。 DirectX由C++编程语言实现,遵循COM。被广泛使用于Microsoft Windows、Microsoft Xbox和Microsoft Xbox 360电子游戏开发,并且只能支持这些平台,DirectX 12是目前DirectX最 新的版本,大家熟悉的XP系统内置的版本为DirectX 9.0,...
近日英特尔在一份说明中表示,将移除第12代酷睿处理器中的Xe集显和锐炫显卡对DirectX 9的原生支持,未来将转移到DirectX 12仿真模式,在微软称为“D3D9On12”的开源转换层上运行。这意味着DirectX 9的图形命令不是直接发送到图形驱动程序来进行,而是将所有命令转换为D3D12 API调用。按照微软的说法,这种模拟过程已经...
1 低延迟模式(开)对DX12游戏完全无效。这符合预期。DX12和vulkan游戏的CPU指令队列由游戏设置,驱动无法修改它。 2 低延迟模式(超高)对DX12游戏有效,效果和reflex类似。低延迟模式(超高)最初只是锁帧到略低于刷新率。在配合G-sync和V-sync时可以实现较低的操作延迟。我为了避免结果受到这个锁帧效果影响,所以让游戏帧...