01:05 DirectX是由微软公司创建的多媒体编程接口,是一种应用程序接口。 DirectX是由很多API组成的,按照性质分类可分为四大部分:显示部分、声音部分、输入部分和网络部分。 DirectX可以让以windows为平台的游戏或多媒体程序获得更高的执行效率,加强3D图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准。
什么是DirectX DirectX是游戏制作者的API(Application programming Interface)。它是一组允许你直接控制计算机硬件设备的软件。如果你的硬件支持DirectX,并且你用硬件加速你的程序,这就意味着一个字——快。不用担心你的硬件知识,你不会真正的接触到它们。我们是通过硬件抽象层(HAL)和硬件仿真层(HEL)来保证设备...
那么,即将从幕后走想台前的新一代DirectX 10又将给我们带来什么呢? ·DirectX 10技术详解上 1、统一渲染架构 相对于其他方面的技术革新,微软在Shader Model 4.0中引入的统一着色架构才是DX10最大的看点。我们都知道,微软在directx 9中引入的了2.0/2.X/3.0三个版本的Vertex Shader(顶点着色引擎)以及...
什么是DirectX?(Direct eXtension,简称DX)是由微软公司创建的多媒体编程接口。由C++编程语言实现,遵循COM。被广泛使用于Microsoft Windows、Microsoft Xbox和Microsoft Xbox 360电子游戏开发,并且只能支持这些平台,目前大家使用的XP系统DirectX版本为DirectX 9.0。最新版本为DirectX 11,创建在最新的Windows 7上。
DirectX是一种由微软公司开发的应用程序接口(API),用于处理与多媒体相关的任务,特别是在游戏和视频方面。DirectX包括多个组件,如Direct3D、DirectSound、DirectInput等,分别负责处理图形、声音、输入等不同的任务。这些组件为软件开发人员提供了一套统一的接口,使他们可以更容易地开发出在各种Windows操作...
DirectX是由微软公司创建的多媒体编程接口,是一种应用程序接口。可让以windows为平台的游戏或多媒体程序获得高执行效率,加强3D图形和声音效果,并提供设计人员共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件写不同的驱动程序,也降低用户安装及设置硬件的复杂度。
DirectX是一套由微软开发的多媒体应用程序接口(API)集合,它包括Direct3D、DirectSound、DirectInput等组件,使得开发者能够轻松地在Windows平台上制作并运行音频、视频以及各种交互式多媒体程序。DirectX是一款非常重要的多媒体开发工具,它可以用于制作各种类型的游戏、视频编辑器以及其他多媒体应用程序。作为...
directx是微软公司创建的多媒体编程接口,主要用于Microsoft Windows、Microsoft XBOX、Microsoft XBOX 360和Microsoft XBOX ONE的电子游戏开发。directx是多媒体编程接口 directx主要在Windows计算机里使用,它具有丰富多媒体元素,比如如全色图形、视频、3D 动画和丰富音频的应用的程序平台,其安全性能是非常好的...