1 一般从网上刚下载的directx_11_redist都是压缩包,第一步先解压。如图所示 2 选中解压后的文件,双击左键打开。如图所示 3 会弹出一个窗口,点击左边的yes选项。如图所示 4 在新的窗口中点击browse,选择一个解压安装文件的路径,最好放在一个文件夹里面。如图所示 5 选择好路径后,点击左边的OK。如图所示 6...
InputSlotClass:这个一般使用D3D11_INPUT_PER_VERTEX_DATA来填充,当使用实例数据类型时,将使用D3D11_INPUT_PER_INSTANCE_DATA,这个是比较高级的或许在我们以后的学习当中会遇到,这里我们不大清楚,就先放过。 InstanceDataStepRate:这个用于D3D11_INPUT_PER_INSTANCE_DATA时候,如果不是则必须将其设置为0。 了解了上面...
3 DirectX12升级1:DirectX是Windows API接口,相比较DirectX11,最新的DirectX12改变了底层的API。4 DirectX12升级2:DirectX12相比DirectX11提高了多线程效率,性能提升20%。5 DirectX12升级3:DirectX12对多核心CPU的利用线性增长但DirectX11受CPU性能的制约,无法有效利用多核心。6 DirectX12升级4:目前DirectX12的应...
把它解压到非系统盘吧。解压后运行dxsetup.exe安装。DirectX 11 是系统软件,是安装在系统目录下,是不能更改其安装目录的!
微软的DirectX是一种专为多媒体应用设计的编程接口,其最新版本是DirectX 11。不同于DirectX 11是对DirectX 10的大幅度提升,它并非是对9.0C和10.0/10.1的革命性改变,而是着重在技术革新上。DirectX 11的五大关键特性包括Tessellation(拆嵌式细分曲面技术),它能提升图形的细节表现;Multi-Threading(...
directx11将..directx9因为XBOX360和PS3的出现 成为了主流 已经有11年的历史现在依然有许多许多游戏基于directx9.0c制作 毕竟销量还是在主机那里 而PC原生开发的游戏很少很少 因为投入和利
} D3D11_INPUT_ELEMENT_DESC; 属性说明: SemanticName:用来描述目的或名称的字符,只要任何符合C语言结构的字符串都可以使用,并且忽略大小写,比如用于描述顶点坐标可以使用“POSITION”字符串。 SemanticIndex:这个用来描述索引,当SemanticName相同的情况下就可以使用索引来描述到底哪个才是当前需要的。因为一个顶点可能包含...
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回答:DirectX是3D游戏必备的运行环境,最新版本为DirectX 12,创建在最新的Windows10系统中,DirectX 11就是在DirectX 10的基础上大幅度增强渲染,而不是对9.0C的彻底革新。 显卡性能显示的是你电脑上当前采用的3D环境渲染方式和纹理压缩能力,但这只是在软件应用层面上,顶多将你目前使用的显卡性能尽可能的发挥...
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN #define UNICODE #include <assert.h> #include <d3d11_1.h> #include <windows.h> #include <d3dcompiler.h> #include <float.h> #define STB_IMAGE_IMPLEMENTATION #include "stb_image.h" LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND Window, UINT Message, WPARAM WParam, LPARAM ...