简单来说,DirectX 11 是高层应用程序接口,而 DirectX 12 是低层应用程序接口。游戏和硬件之间交互处理有不同的层级。低层应用程序接口更接近硬件,而高层应用程序接口则离硬件更远、更通用。这是 DirectX 11 和 DirectX 12 之间的重要区别。因此DirectX 12 允许游戏开发人员在更接近硬件的地方进行优化,从而减少 A...
在 DirectX 11 和 DirectX 12 之间,最重要的区别是 DirectX 11 是高级 API,而 DirectX 12 是低级 API。您的游戏和硬件之间存在多个层次。低级 API 更接近硬件,而高级 API 则更远且更通用。这是 DirectX 11 和 DirectX 12 之间的重要区别。简而言之,DirectX 12 允许游戏开发人员针对更接近硬件的优化进行定...
对硬件优化的低级别访问使 DirectX 12 的使用更加困难和耗时。这可能就是为什么尽管 DX 12 于 2015 年发布,但仍在为更简单且通常更稳定的 DirectX 11 开发游戏。查看 DX 11 与 12 时要考虑的第二个区别是CPU 核心利用率。长期以来,游戏玩家几乎没有理由选择四核以上的 CPU,因为游戏开发者很难开发出能够有效...
1. directx 12相较于DirectX11,在性能上有了10%到20%的提升,显著提高了多线程处理效率。2. 在相同的硬件配置下,directx 12相较于DirectX11功耗更低,更加节能。3. DirectX12仅支持Windows10系统,不向下兼容旧版本,而DirectX 11则能兼容至Win7系统。4. directx 12实现了100% API支持核心渲染引擎,而directx...
DirectX 11和DirectX 12有什么区别 DirectX 12于两年前首次亮相,有望显着提高性能和延迟。这包括更好的CPU利用率,更接近金属访问权限以及许多新功能,其中最著名的是光线跟踪或DXR(DirectX光线跟踪)。但是DirectX 12到底是什么,它与DirectX 11有何不同。让我们来看一下。什么是DirectX:这是一个API 与Vulkan和...
一、核心渲染引擎支持 1、directx 12:directx 12对于核心渲染引擎是100% API支持。2、directx 11:directx 11对于核心渲染引擎仅仅是特性集上的支持。二、线程效率 1、directx 12:directx 12大大提高了多线程效率,可以充分发挥多线程硬件的潜力。2、directx 11:directx 11受CPU性能的严重制约,主要是...
3 DirectX12升级1:DirectX是Windows API接口,相比较DirectX11,最新的DirectX12改变了底层的API。4 DirectX12升级2:DirectX12相比DirectX11提高了多线程效率,性能提升20%。5 DirectX12升级3:DirectX12对多核心CPU的利用线性增长但DirectX11受CPU性能的制约,无法有效利用多核心。6 DirectX12升级4:目前DirectX12的...
1. directx 12相较于DirectX11,在性能上有了10%到20%的提升,显著提高了多线程处理效率。 2. 在相同的硬件配置下,directx 12相较于DirectX11功耗更低,更加节能。 3. DirectX12仅支持Windows10系统,不向下兼容旧版本,而DirectX 11则能兼容至Win7系统。 4. directx 12实现了100% API支持核心渲染引擎,而directx ...
亲测解决漫威争锋DirextX12/11报错问题! tjss409 4301 0 漫威超级战争停服前10秒 狛枝凪斗的道格 38.4万 28 漫威争锋下载教程 守望阿祖 4613 0 《漫威争锋》着色器编译报错与显卡内存不足问题案例,显存不足,13/14代CPU,英特尔第13/14代CPU,着色器编译期报错 IT小章 7579 0 ...
https://youtu.be/O-MEcfPnalg同一游戏的Directx 11 与12的fps对比.作者:wolfgang测试环境:Very High graphics settings, 1440p. Watch Dogs Legion Directx 11 vs 12.● GPU: PALIT GeForce RTX 2060 GamingPro OC 6GB● CPU: Intel , 视频播放量 1.3万播放、弹幕量 2、点