简单来说,DirectX 11 是高层应用程序接口,而 DirectX 12 是低层应用程序接口。游戏和硬件之间交互处理有不同的层级。低层应用程序接口更接近硬件,而高层应用程序接口则离硬件更远、更通用。这是 DirectX 11 和 DirectX 12 之间的重要区别。因此DirectX 12 允许游戏开发人员在更接近硬件的地方进行优化,从而减少 A...
directx12与11的主要差异体现在以下几个方面:1. directx 12相较于DirectX11,在性能上有了10%到20%的提升,显著提高了多线程处理效率。2. 在相同的硬件配置下,directx 12相较于DirectX11功耗更低,更加节能。3. DirectX12仅支持Windows10系统,不向下兼容旧版本,而DirectX 11则能兼容至Win7系统。4. directx ...
directx11和12有什么区别 简介 dx11和dx12区别为:支持不同、效率不同、渲染不同。一、支持不同1、dx11:dx11支持Windows7、8、10操作系统。2、dx12:dx12只会支持Windows10操作系统。二、效率不同1、dx11:dx11受CPU性能的严重制约,主要是因为不能有效利用多核心。2、dx12:dx12提高了多线程效率,可以充分发挥多...
1 DirectX11和DX12主要在游戏帧数、功耗、跨平台游戏支持性等方面存在区别。游戏帧数方面,DX11随着画面的复杂度和细节提升会有明显的帧数下降,而DX12帧数会保持一个比较稳定帧数;在功耗方面,渲染同一场景时DX12会有比DX11更低的功耗表现。具体介绍如下:1、游戏帧数方面,DirectX12相比DirectX11拥有10%到20%的性能提...
DX 11 和 DX 12 之间主要的,也许是最重要的区别是它们与您的硬件交互的级别。DirectX 12使用低级 API,它们在接近硬件的软件层中运行。这意味着它可以更直接地控制 GPU,并且可以更高效地工作。DirectX 11 是一个高级 API,这意味着虽然它仍然可以访问 GPU和其他硬件,但它被移除了更多,并且只对优化进行了更...
在 DirectX 11 和 DirectX 12 之间,最重要的区别是 DirectX 11 是高级 API,而 DirectX 12 是低级 API。您的游戏和硬件之间存在多个层次。低级 API 更接近硬件,而高级 API 则更远且更通用。这是 DirectX 11 和 DirectX 12 之间的重要区别。简而言之,DirectX 12 允许游戏开发人员针对更接近硬件的优化进行...
DirectX 12和11的主要区别在于性能和管理方式。DirectX 12更注重底层优化,提高了多GPU配置下的性能,并支持精细粒度和并行性的提高。而DirectX 11则在硬件抽象上更高,更易于开发,但在性能上稍逊一筹。 1、API层次 (图片来源网络,侵删) DX11:高层应用程序接口,与硬件沟通更抽象,方便普通开发人员使用。
directx12和11的区别为: 1、directx 12相较于DirectX11拥有10%到20%的性能提升,提高了多线程效率。 2、directx 12相较于DirectX11在相同的硬件条件下功耗更低。 3、DirectX12只支持Windows10系统,不向下兼容旧版本系统,而DirectX 11还支持Win7系统。
DirectX 11和DirectX 12有什么区别 DirectX 12于两年前首次亮相,有望显着提高性能和延迟。这包括更好的CPU利用率,更接近金属访问权限以及许多新功能,其中最著名的是光线跟踪或DXR(DirectX光线跟踪)。但是DirectX 12到底是什么,它与DirectX 11有何不同。让我们来看一下。什么是DirectX:这是一个API 与Vulkan和...