1.将与源点相邻的点进行松弛操作后加入堆 2.取出位于堆顶的结点 3.若取出的点为终点,则结束算法 4.将与当前结点相邻的点进行松弛操作 (1)如果该点已经在堆中,就调整在堆中的位置 (2)如果该点不在堆中,就加入堆 5.继续第二步 例题 最短路径问题 时间限制:1秒 内存限制:256兆 题目描述 平面...
朴素dij算法,时间复杂度约为O(n2) #include<iostream>#include<algorithm>#include<cmath>#include<vector>#include<queue>using namespacestd;constintmaxn =1000;constintinf =0x7fffffff;intn, m;inte[maxn][maxn], dis[maxn];intbook[maxn];voiddij(ints){for(inti =1; i <= n; i++) dis[...
在算法导论上看到,Kruskal算法是ELogE的即可以约成E*2LogV即ELogV,渐进意义上是和Prim一样的。 平时很少看见用heap优化的Prim和Dijkstra,可能是因为Kruskal和SPFA有更好的表现或编程复杂度小点吧,当然也看到不少C++用STL的优先队列写的Prim/Dijkstra。 下面是POJ 2387和1287的代码,分别对应Dijkstra和Prim算法。 /*很...
朴素dij算法,时间复杂度约为O(n2) #include<iostream>#include<algorithm>#include<cmath>#include<vector>#include<queue>using namespacestd;constintmaxn =1000;constintinf =0x7fffffff;intn, m;inte[maxn][maxn], dis[maxn];intbook[maxn];voiddij(ints){for(inti =1; i <= n; i++) dis[...