Shortly after Developer_Direct, ZeniMax Online Studios kicked offThe Elder Scrolls Online2024 Global Reveal, unveiling the game’s next major Chapter, including the new zone, storyline, and other major features. You’ll be able to read more about what was revealed on Xbox Wire and Bethesda.ne...
Shortly after Developer_Direct, ZeniMax Online Studios will hostThe Elder Scrolls Online2024 Global Reveal at 1pm PT / 4pm ET / 9pm UK to preview 2024’s biggest update. Streamed from Bethesda’s official Twitch channel atTwitch.tv/Bethesda(with Twitch Drops!) and via global Xbox YouTube ...
2024年1月18日星期四晚9点巴黎时间 多长时间?大约48分钟 有了新的制作工作室,Xbox将重新举办名为Xbox Developer_Direct的会议。顾名思义,这是一种专门为那些在Xbox工作室中创造游戏的人提供的格式,其中包含对某些即将推出的游戏的更详细的介绍。 2023年的活动持续了整整44分钟,展出了5款游戏,其中包括当天在Xbox ...
在线看Developer_Direct 2024 48分钟 42秒。18 1月 2024的高清视频,VK免费视频库免注册! 179 — 已浏览。 80 — 已评价。
3 p.m. EST / 9 p.m. CET on Xbox’sYouTubeandTwitchchannels. You can watch the livestream, via YouTube, in the embedded video above. After the direct airs, ZeniMax Online Studios will broadcastThe Elder Scrolls Online2024 Global Reveal at 1 p.m. PST / 4 p.m. EST / 10 pm CET...
此外,直面会之后,ZeniMax Online Studios将公开《上古卷轴Online 2024》的最新情报,包括游戏的新区域、故事情节、以及其他主要功能。值得一提的是,此前舅舅党Zantorn爆料Xbox直面会或将在1月15日至21日期间举行,现在看来的确被他说中了#Xbox #微软公司 #夺宝奇兵 发布于 2024-01-10 11:14・IP 属地北京 ...
En este nuevo Developer_Direct, los jugadores de Xbox disfrutaron de un vistazo en profundidad a cinco juegos nuevos que llegarán a Xbox Series X|S, PC, Game Pass y/o la nube en 2024. Los equipos de desarrollo de Xbox y Bethesda, y uno de nuestros socios third-party, Square Enix...
Machine Games 工作室的《夺宝奇兵》(Indiana Jones),目前是微软 Xbox 部门最重要的第一方游戏之一,本作将在 1 月 18 日举行的 Developer Direct 直面会上公布首个实机预告片和新细节。 今晨,舅舅党 Tom Henderson 也爆料称本作将于 2024 年正式发售。他还补充道:“Xbox 今年的游戏阵容非常充实,Ninja Theory...
Avowed Gets First Gameplay Deep Dive at Xbox Developer Direct, Fall 2024 Release Window During the second edition of the Xbox Developer Direct, Obsidian Entertainment finally showed the first gameplay deep dive of Avowed, its first-person action RPG set in the world of Pillars of Eternity....
Using MKL_DIRECT_CALL in Fortran Applications Limitations of the Direct Call Other Tips and Techniques to Improve Performance Using Memory Functions Language-specific Usage Options Obtaining Numerically Reproducible Results Coding Tips Managing Output Working with the Intel® oneAPI Math Kernel...