尾端插入调用push_back函数,操作与push_front函数基本类似,这里不再多说,同时我们从代码可以看出,整个头部插入过程中没有涉及到数据的拷贝,所以说deque容器头部和尾部插入都十分迅速,时间复杂度基本上是O(1)。 需要特别注意的是,如果在构造的时候指定了大小,那么同时会进行默认的初始化,此时调用push_front和push_back...
Right.push_front(Left.back()); Left.pop_back(); } }//尾部插入voidpushBack(intval){ Right.push_back(val);//原理同上,简单模拟一下既可,主要是让left的大小与right的大小相同,或者left的大小比Right大1//因为队列中元素的个数可能是奇数也可能是偶数/*l:3,5,4,6 r:5,9,7,3,0 操作后 l:3...
请定义一个队列并实现函数 max_value 得到队列里的最大值,要求函数max_value、push_back 和 pop_front 的均摊时间复杂度都是O(1)。 若队列为空,pop_front 和 max_value 需要返回 -1 输入: [“MaxQueue”,“push_back”,“push_back”,“max_value”,“pop_front”,“max_value”] [[],[1],[2],...
①push(),push(x)将 x 入队,时间复杂度为O(1), ②front(),back(),分别为访问队首和队尾元素,时间复杂度为O(1) ③pop(),将队首元素出队,时间复杂度为O(1) ④empty(),检测队列是否为空,空则返回true,非空则返回false,时间复杂度为O(1) ⑤size(),返回队列中元素个数,时间复杂度为O(1) 时间复...
queue是先进先出的特殊线性数据结构,只要具有push_back和pop_front操作的线性结构,都可以作为queue的底层容器,比如list。但是STL中对stack和queue默认选择deque作为其底层容器,主要是因为: stack和queue不需要遍历(因此stack和queue没有迭代器),只需要在固定的一端或者两端进行操作。
push_back(elem);//在容器尾部添加一个数据push_front(elem);//在容器头部插入一个数据pop_back();//删除容器最后一个数据pop_front();//删除容器第一个数据 5. deque 数据存取 代码语言:javascript 复制 at(idx);//返回索引 idx 所指的数据,如果 idx 越界,抛出 out_of_range。operator[];//返回索引 ...
3 push_front(x) / push_back(x) / pop_front() / pop_back()将 x 插入队首 / 将 x 插入队尾 / 弹出队首 / 弹出队尾其中 x 的类型必须是定义时的 value_type时间复杂度 O(1)如图 4 既然是队列,那么就可以查询队头和队尾front() / back() 获取队首 / 队尾时间复杂度 O(1)如图 5 ...
back:获取尾部元素操作 push_back:尾部插入元素操作 pop_back:尾部删除元素操作 1. 2. 3. 4. [ Constructs a stack container adaptor object. ] 通过观察文档我们不难发现,接口相较于之前的 string、vector 和 list 少了很多。 它甚至连拷贝构造和析构都没有自己实现,然而这些都得益于容器适配...
voidpush_back(constvalue_type&__t){if(_M_finish._M_cur!=_M_finish._M_last-1){//finish所在缓冲器还有空间, 直接使用即可construct(_M_finish._M_cur,__t);++_M_finish._M_cur;//cur指针后移}else_M_push_back_aux(__t);}template<class_Tp,class_Alloc>voiddeque<_Tp,_Alloc>::_M_...