obj = {a: []} I want to delete obj.a. This code works if(!obj.a.length) delete obj.a //work This is not function _delete(o) { if(!o.length) delete o } _delete(obj.a) //not work Any way to make it works? javascript node.js object Share Improve this question Foll...
需要注意的是,如果表达式obj instanceof Foo返回true,则并不意味着该表达式会永远返回ture,因为Foo.prototype属性的值有可能会改变,改变之后的值很有可能不存在于obj的原型链上,这时原表达式的值就会成为false。 另外一种情况下,原表达式的值也会改变,就是改变对象obj的原型链的情况,虽然在目前的ES规范中,我们只能读...
//delete操作+赋值undefineddeleteobj.name; console.log(obj);//Object {age: "23"}console.log("name"inobj);//falsedeletearr[1]; console.log(arr);//["ben", 2: "benjamin", 3: "Benjamin"]console.log(arr.length);//4//由上看到,在数组中使用delete删除数组元素时,并不会改变数组的长度,数...
我们创建了一个包含d属性, 且值为88的对象obj. 首先我们打印输出d的值, 很显然会出现88. 然后我们通过delete操作符来移除这个属性, 然后我们在打印它. 结果将会是undefined. 代码语言:javascript 复制 88undefined undefined是JS中用来表示非值的一个基本数据类型, 意味着数据被定义过了, 但尚未被赋值. 所以当通过...
var result = ("b" in arr); //false 数组是索引index 对象是键值key var result1 = (4 in arr); //true var obj = { w:'wen' j:'jiao' } var result = (1 in obj); //false 数组是索引index 对象是键值key var result1 = ("j" in obj); //true...
<template> {{obj}} </template> export default { name: "YourComponent", data: () => { return { object: { one: {}, two: {}, three: {} } } }, methods: { deleteKey: function (key) { this.$delete(this.object, key); } }, components: {Loader} } On clicking the listed...
(configurable: false) delete x; // true 删除成功 delete y; // false 不能删除 delete z; // false 不能删除内置对象的内置属性不能被删除...// false delete obj.h; // true delete obj; // ture,obj 是全局变量的属性,而不是变量 delete obj1.h; // true delete...,delete只能删除对象的...
obj: {son: 'jim', other: 'bob'}, children:['jim', 'bob'] } console.log(parsent,'删除前') // 清空parsent for (let key in parsent) { delete parsent[key] } console.log(parsent,'删除后') 如下图我们可以很清晰的看到把parsent对象的属性给清空了,将其变成了{} ...
delete obj2; // returns false delete obj2.c; // returns true delete obj3; // returns true } ⼤多数情况下可以理解为:通过变量或者函数声明的属性不能删除。1.全局属性可以删除 x = 150;delete x; //return true function f() { obj = { a : 2 } } delete obj; //return tru...
obj = { a : 3, b : 4 }; // 创建全局对象obj,并有a和b两个成员变量 delete x; // returns true delete y; // returns false delete Math.PI; // returns false delete obj.a; // returns true delete obj.b; // returns true