debounce 英[dɪ'baʊns] 美[dɪ'baʊns] 释义 [计] 防反跳 行业词典 计算机 防反跳,去抖动
debounce会在delay时间间隔的开始时立即调用这个函数 * @returns {Function} */functiondebounce(fn,delay,isImmediate){vartimer=null;//初始化timer,作为计时清除依据returnfunction(){varcontext=this;//获取函数所在作用域thisvarargs=arguments;//取得传入参数clearTimeout(timer);if(isImmediate&&timer===null){/...
现在,我们就来实现一个debounce函数。 实现 我们这个debounce函数接收两个参数,第一个是要“去弹跳”的回调函数fn,第二个是延迟的时间delay。 实际上,大部分的完整debounce实现还有第三个参数immediate,表明回调函数是在一个时间区间的最开始执行(immediate为true)还是最后执行(immediate为false),比如 underscore 的_.de...
* @return {Function} 返回一个“去弹跳”了的函数*/function debounce(fn, delay) {//定时器,用来 setTimeoutvartimer//返回一个函数,这个函数会在一个时间区间结束后的 delay 毫秒时执行 fn 函数returnfunction () {//保存函数调用时的上下文和参数,传递给 fnvarcontext =thisvarargs =arguments//每次这个返...
网络释义 1. 去抖动 Index of Electrical Engineering Terms -... ... Daytime Running Light( 日间行驶照明)Debounce(去抖动) Debounced( 消抖动) ... china.maximintegrated.com|基于38个网页 2. 抖动消除 数位抖动消除(Debounce) 滤波器最多 32 个数位 I/O 通道 (5 V/TTL) 最高 80 MHz 电源供应频...
debounce(防抖)的原理是,当一个事件触发后,设置一个定时器,在指定时间内没有再次触发事件,定时器...
防抖(Debounce)和节流(Throttle)都是用于控制函数执行频率的方法,它们可以避免在某些场景下出现过多的函数调用从而减少资源消耗和提升性能。 防抖是指触发事件后,等待指定时间才执行函数。如果在这段时间内再次触发了该事件,则会重新计算延迟时间,直到在指定时间内没有再次触发该事件,才会执行函数。常见应用场景包括:按钮...
window.onscroll = debounce(updateCount, 1000); window.onscroll在每次滚动的时候,都会被调用debounce(updateCount, 1000),在debounce函数内部,如果之前已经存在定时器,那么就清除已有的定时器,重新开始计时。这样,如果滚动过于频繁地被触发,则之前滚动所开启的定时器都会被紧接而来的下一个滚动事件清除,只有最后一...
函数防抖(debounce)和节流(throttle)以及lodash的debounce源码赏析 函数节流和去抖的出现场景,一般都伴随着客户端 DOM 的事件监听。比如scroll resize等事件,这些事件在某些场景触发非常频繁。 比如,实现一个原生的拖拽功能(不能用 H5 Drag&Drop API),需要一路监听 mousemove 事件,在回调中获取元素当前位置,然后重置 ...
文中讲了大家对throttle和debounce存在误解,同时提到了《高程3》中实现节流方法存在一些问题,为了更好的理解这两个概念,搜了很多相关文章,详见文章底部。 throttle与debounce是两个类似的概念,目的都是随着时间的推移控制执行函数的次数,但是有些细微的差别。